Changelog
Ajout des profils utilisateurs Ajout des paramètres utilisateurs Ajout des mentions en commentaires. Amélioration du scanne des badges Ajout d'une recherche des badges disponibles Synchronisation du compte Habbo et HabbGames pour pouvoir exclure les badges déjà possédés Amélioration des performances du site
Ajout de la page Règlement
Ajout de liens vers les catégories Ajout des sous-catégories "Jeux sponsorisés" et "Ambassadeurs" à la catégorie "Habbo"
Amélioration de l’espace commentaire et arrivée de nouvelles fonctionnalités sur ce dernier Création d'un rôle de modérateur Améliorations mineures apportées sur les boutons du site Amélioration de la version mobile
Correction d'un rare problème d'affichage pour les utilisateurs d'ordinateur portable Réactivation des changelogs qui avaient été désactivés suite au changement de notre serveur Correction d'une erreur qui survenait lors de l'ajout d'un commentaire après s'être connecté
Maintenance de plusieurs heures afin de procéder au changement de serveur
Correction du système d'inscription, il était impossible de s'inscrire depuis le 20 décembre 2018
Ajout des notifications
  La personne à qui vous répondez recevra une notification si elle est inscrite sur le site.
Correction des ralentissements sur le site
Ajout de la page recrutements Ajout de la page mot de passe oublié Désormais le player ne se coupera plus lorsque vous changerez de page !

Pour ceux qui n'auraient pas encore obtenu tous les badges, nous vous proposons de retrouver la solution de notre dernier jeu l'Académie HabbGames ci-dessous. Cette aventure a été réalisée par Kwel, gattslegrand, Ness et polau123. Aucune date de fermeture n'est prévue pour ces jeux.

Rendez-vous dans l'appart [HGS] L'Académie HabbGames chez HabbGames.

[HGS] L'Académie HabbGames
[HGS] L'Académie HabbGames
[HGS] AH - Couloir de l'Académie
[HGS] AH - Couloir de l'Académie

[HGS] L'Académie HabbGames : Marchez au sol encerclé en jaune devant la porte pour entrer dans l'école.

[HGS] AH - Couloir de l'Académie : Marchez devant chaque porte pour accéder aux différentes classes et dans le couloir pour l'EPS. Pour monter et descendre, utilisez le téléporteur Ascenseur de dortoir. 


[HGS] AH - Salle de Technologie
[HGS] AH - Salle de Technologie
[HGS] AH - Salle de SVT
[HGS] AH - Salle de SVT
[HGS] AH - Salle de retenue
[HGS] AH - Salle de retenue

[HGS] AH - Salle de Technologie ( 03:00) :

Déplacez-vous uniquement lorsque les lumières encerclées en rouge sont éteintes pour aller cliquer sur les 19 objets technologiques encadrés en jaune

Pour les objets en hauteur, cliquez sur le bot Aurel qui déplacera l'échelle.

Conseil : Suivez l'ordre indiqué sur le screen pour faciliter votre parcours.

Bravo, vous remportez le badge suivant :

ITG06
Cours de TechnologieAcadémie HabbGamesITG06

[HGS] AH - Salle de SVT :

Marchez devant le bot Pr.Gleam encadrée en rose et cliquez dessus pour obtenir la liste des mobis à rechercher. Retrouvez les numéros sur le screen.

Lorsque vous êtes à côté du mobi cherché, cliquez dessus.

  1. Lupin bleu
  2. Parcelle de bruyère
  3. Champignons des bois
  4. Fleurs célestes
  5. Feuilles d'étable d'Onsen
  6. Méga fleur
  7. Daim de Pâques
  8. Tarentule
  9. Chèvre Lamancha
  10. Bouquet de rose noires
  11. Empreinte de Dino Tridactyle
  12. Plantation de citrouilles

Lorsque vous avez récolté tous les éléments :

  • Retournez devant le bot Pr.Gleam et cliquez dessus.
  • Allez sur le rocher encerclé en rouge.
  • Cliquez sur la balise qui apparaitra devant vous lorsqu'elle sera verte, jusqu'à obtenir le poisson demandé par le bot. 

Bravo, vous remportez le badge suivant :

NL177
Cours de SVTAcadémie HabbGamesNL177

[HGS] AH - Salle de retenue :

Asseyez vous à une table. 

Pour préparer vos munitions : Cliquez 1 fois sur le bloc-notes encadré en rose (pour le transformer en boules de papier) et cliquez 1 fois sur les boules de papier.

S'il n'y a plus de bloc-notes, cliquez sur votre bureau.

Lorsque le professeur encadré en bleu est tourné vers le tableau, cliquez sur les boules de papier pour effectuer votre tir.

Attention, si vous ratez votre tir, vous perdrez 1 point. Vous devez totaliser 20 points.

Bravo, vous remportez le badge suivant :

BRC67
Salle de retenueAcadémie HabbGamesBRC67
[HGS] AH - Salle d'EPS
[HGS] AH - Salle d'EPS
[HGS] AH - Salle d'Arts Plastiques
[HGS] AH - Salle d'Arts Plastiques
[HGS] AH - Salle de Français
[HGS] AH - Salle de Français

[HGS] AH - Salle d'EPS ( 00:30) :

Reproduisez les 9 pas du bot Pr.Harry encadré en rose sans vous tromper, avant que le bot Gleam encadré en rouge ne les exécute. 

Bravo, vous remportez le badge suivant :

ES577
Cours d'EPSAcadémie HabbGamesES577

[HGS] AH - Salle d'Arts Plastiques ( 00:45 par tableau) :

Cliquez sur le mobi Voilà une preuve encadré en orange sur le bureau du Pr.Ness 

Trouvez les différences entre les 2 tableaux, annulez ces différences en cliquant sur les éléments du tableau devant vous.
Il est parfois nécessaire de cliquer plusieurs fois sur un élément. Par exemple pour le changer puis le tourner.

Quand vous avez terminé, utilisez le levier encerclé en rouge. 

Vous devez réussir 2 tableaux.

Les 7 paires de tableaux :

Tableaux
Tableaux
Tableaux
Tableaux

Bravo, vous remportez le badge suivant :

ITH22
Cours d'Arts PlastiquesAcadémie HabbGamesITH22

[HGS] AH - Salle de Français : Asseyez-vous à un bureau et écrivez correctement la dictée de Proflau phrase par phrase jusqu'à obtenir 18 points.

Si des copiés collés ne fonctionnent pas, enchaînez la dictée suivante jusqu'à obtenir 18 points.

Bravo, vous remportez le badge suivant :

PT333
Cours de FrançaisAcadémie HabbGamesPT333
[HGS] AH - Salle de Géographie
[HGS] AH - Salle de Géographie
[HGS] AH - Salle de Philosophie
[HGS] AH - Salle de Philosophie
[HGS] AH - Salle de Mathématiques
[HGS] AH - Salle de Mathématiques

[HGS] AH - Salle de Géographie :

Reconstituez le drapeau qui vous sera demandé. Pour cela, placez vous à côté du bloc que vous souhaitez déplacer et cliquez dessus puis allez sur le terrain à côté de la case où vous souhaitez mettre le bloc et cliquez sur cette case.

Quand vous avez terminé, quittez le terrain. 

Bravo, vous remportez le badge suivant :

FI101
Cours de GéographieAcadémie HabbGamesFI101

[HGS] AH - Salle de Philosophie ( 04:00) :

Marchez le long du mur (cliquez sur les points blancs si besoin)

Asseyez-vous sur la chaise encadrée en blanc

Marchez sur les dalles fléchées et cliquez sur les bots philosophes pour connaître leurs sujets favoris :

  • Jean Paul SARTRE : Sens de la vie et choix personnels.

  • Emmanuel KANT : Dilemmes moraux et éthiques.

  • René DESCARTES : Douter de tout pour arriver à la certitude.

Retournez vous asseoir sur la chaise encadrée en blanc et cliquez sur l'ordinateur encerclé en vert pour avoir une question. Vous devez choisir quel philosophe aurait pu la poser.

Marchez sur la dalle fléchée devant le bot philosophe que vous avez choisi et double-cliquez sur le bouton vert pour valider votre choix. 

 Les questions sont les suivantes :

René DESCARTES
René DESCARTES
Emmanuel KANT
Emmanuel KANT
Jean-Paul SARTRE
Jean-Paul SARTRE

Vous devez réussir 3 fois 

Bravo, vous remportez le badge suivant :

BRC97
Cours de PhilosophieAcadémie HabbGamesBRC97

[HGS] AH - Salle de Mathématiques ( 02:00) :

  • Effectuez le calcul qui s'affichera dans l'encadré en blanc.
  • Cliquez sur les blocs numériques encadrés en jaune pour donner votre résultat.
  • Cliquez sur le tableau encadré en vert pour le valider.

Vous devez réussir 5 calculs.

Bravo, vous remportez le badge suivant :

NLA98
Cours de MathématiquesAcadémie HabbGamesNLA98
[HGS] AH - Salle de Musique
[HGS] AH - Salle de Musique
[HGS] AH - Salle de Chimie
[HGS] AH - Salle de Chimie

[HGS] AH - Salle de Musique ( 01:30) :

Utilisez la bibliothèque encadrée en blanc pour rejoindre la file d'attente.

Cliquez les dalles rosaces lorsque les notes arrivent dessus. Chaque bon clic vous fera gagner 1 point et chaque note ratée perdre 1 point. Pour gagner il faut totaliser 40 points.

Bravo, vous remportez le badge suivant :

BR170
Cours de MusiqueAcadémie HabbGamesBR170

[HGS] AH - Salle de Chimie ( 00:30 par ingrédient) : Recherchez l'ingrédient demandé par le bot Pr.Tiff. Pour cela :

  • Piochez dans le mobi qui le distribue jusqu'à l'obtenir.
    Référez-vous au screen pour savoir où trouver les ingrédients
  • Quand vous tenez le bon ingrédient, revenez vous asseoir à votre place.
    Attention, si vous revenez vous asseoir en tenant un mauvais ingrédient vous perdrez 1 point.

Vous devez récolter 10 ingrédients.

Bravo, vous remportez le badge suivant :

ES65C
Cours de ChimieAcadémie HabbGamesES65C

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