Les ambassadeurs fêtent leur dixième anniversaire sur l'hôtel, pour célébrer cette année de plus, une quête pour retrouver Frank est lancée dans l'hôtel. [Article Habbo]
Rendez-vous dans l'appart [AA10] Extérieur de l'Hôtel -1- chez DariusLeFicus
[AA10] Extérieur de l'Hôtel -1- : Dites sur les points en rose, puis allez dans la zone encadré en noir pour entrer à l'intérieur de l'hôtel
[AA10] Réception -1- : Dites face à l'un des bots derrière le comptoir, puis cliquez sur la porte entourée en orange.
[AA10] Couloir ( 1 min) : Entrez dans la file en suivant la flèche noire.
Cliquez sur les chiffres encadrés en orange demandés par le bot. Par exemple, si le bot vous demande « 31 », cliquez d'abord, sur 3 puis 1. Répétez l'opération 2 fois.
Cliquez ensuite sur la porte encadrée en rouge.
Vous serez téléportés aléatoirement au bureau de Frank AA10 ou FAA10.
[AA10] Bureau de Frank : Cliquez sur la boîte à courrier entourée en orange en vous positionnant face à elle sur le point rouge.
Bravo ! Vous remportez le badge suivant :

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[FAA10] Bureau de Frank : Cliquez sur la boîte à courrier entourée en orange en vous positionnant face à elle sur le point rouge.
Bravo ! Vous remportez le badge suivant :

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QUÊTE
Retournez dans l'appart [AA10] Extérieur de l'Hôtel -1- chez DariusLeFicus
[AA10] Extérieur de l'Hôtel -1- : Portez le badge Billet d'avion et dites (billet d'avion bleu) ou (billet d'avion rouge).
[AA10] Extérieur de l'Hôtel -2- : Répondez aux questions du quiz. Dites pour les afficher.
- Q1 : Les couleurs que portent fièrement l'équipe Ambassadeur ?
- Q2 : Qui sont les deux Masters Ambassadeurs ?
- Q3 : Quelle est la date de création du programme ?
- Q4 : Comment se nomme le bot du centre d'aide ?
- Q5 : Le programme Ambassadeur est-il international ?
- Q6 : Les Ambassadeurs peuvent-ils bannir les joueurs ?
- Q7 : Qui a aidé androidlili a fonder le programme des Ambassadeurs ?
- Q8 : Un Habbo flood des insultes que puis-je faire ?
Prenez le téléporteur encadré en jaune.
[AA10] Aéroport 1 ( 1 min) : Cliquez sur les dalles colorées pour reformer le schéma indiqué sur le screen. Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
[AA10] Avion -1- : Ecoutez la scène et attendez d'être téléportés à la salle suivante.
[AA10] Avion -2- : Ramassez 5 tickets comme celui encadré en rouge. Attention, vous ne pouvez avancer que lorsque le bot encadré en orange regarde le mur.
Lorsque c'est bon, marchez près de la porte encadrée en blanc, puis prenez le téléporteur situé dans l'encadré en jaune.
[AA10] Aéroport 2 ( mm:ss) :
- Marchez devant le bot Minoch, puis dites sur les points roses. Vous devez être face aux pierres. Votre but est de remporter plus de points que Minoch (aléatoire).
- Marchez devant l'Exploratrice.
- Cliquez sur les parchemins comme celui encadré en bleu, sans vous faire toucher par la chenille.
Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
[AA10] Jungle -1- : Prenez l'un des téléporteurs encadrés en jaune. Ils changent de position. Un téléporteur vous mènera à la salle suivante [AA10] Jungle -2-, les autres à la salle précédente [AA10] Aéroport 2.
[AA10] Aéroport 2 : Avancez uniquement lorsque l'araignée encadrée en rouge est tout à gauche. Prenez ensuite le téléporteur.
[AA10] Jungle -2- ( mm:ss) : Pour rejoindre la file, suivez la flèche blanche.
- Marchez devant l'Explorateur
- Marchez devant Tenoch. Attention, vous devez uniquement traverser par le pont pendant le jeu. Puis remarchez devant l'Explorateur.
- Mettez-vous face aux barils encadrés en rose et cliquez dessus. Vous devez tomber sur 5 tas de bois. Si vous tombés sur les 2 crânes, c'est perdu.
Pour chaque tas de bois, cliquez dessus et apportez-le vers le nid entouré en orange (cliquez sur le nid). - Ramassez les graines de feu encadrées en rouge en cliquant dessus, puis apportez-les vers le nid entouré en orange. Ne bougez plus pendant que le nuage vous élève jusqu'au totem.
- Marchez à côté du Totem et cliquez sur la planète encadrée en bleu.
- Remarchez près de l'Explorateur.
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[AA10] Jungle -3- : Pour rejoindre la file, cliquez à côté de vous.
- Battez l'explorateur en ne prenant pas la dernière pierre du terrain (dites ou pour prendre des pierres)
- Marchez sur la disquette entouré en rouge (
Position aléatoire dans l'appartement).
- Asseyez-vous sur la chaise encadrée en blanc.
- Reformez la carte. Pour cela :
- Asseyez vous sur le point en rose et cliquez sur le pouf encadré en rose.
- Cliquez sur l'estrade correspondante pour positionner la carte comme sur le screen. Vous devez restez assis.
Répétez l'opération jusqu'à compléter toute la carte.
Prenez le téléporteur flèche entouré en jaune
[AA10] Caverne -1- : Dirigez vous jusqu'à la dalle noire encadrée en rouge sans marcher sur les pièges de pics activé, restez dessus jusqu'à ce que toutes les bougies soient allumées, puis avancez jusqu'à la zone entouré en jaune.
[AA10] Caverne -2- :
- Marcher seulement sur les pièges quand les pièges de pics entouré en rouge sont désactivés.
- Cliquez sur les crânes en vous mettant face à chacun sur les points en bleus.
- Frayez vous un chemin dans les flammes en ne marchant que sur les rochers santorin et asseyez-vous sur l'arbre mort entouré en bleu foncé.
[AA10] Plage :
- Prenez une canne à pêche avec un poisson au bout de la ligne en cliquant sur la canne à pêche entourée en rouge.
- Installez-vous dans le bateau entouré en jaune.
- Cliquez sur le bon hareng fumée dans la zone entouré en vert
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ALBUM SOUVENIR DES AMBASSADEURS
Retournez dans l'appart [AA10] Extérieur de l'Hôtel -1- chez DariusLeFicus
[AA10] Extérieur de l'Hôtel -1- : Dites sur les points en rose, puis allez dans la zone encadrée en noir pour entrer à l'intérieur de l'hôtel
[AA10] Réception -1- : Cliquez sur les figurines noob/noobette entourées en rouge pour vous rétrécir, puis rendez-vous derrière le comptoir et cliquez sur la porte entouré en jaune.
[AA10] Réception -2- : Suivez le chemin jusqu'au livre entouré en jaune, cliquez sur ce dernier une fois à côté ( Les cases en rouge ne sont pas fixes ; la bonne position change d'emplacement toutes les ~ 2 s).
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