À l'approche de la commémoration de l'armistice du 11 novembre 1918, -Perfect-. vous propose de revenir sur cette partie de notre passé : la première guerre mondiale. De nombreuses informations complémentaires sont disponibles sur les post-its dans chaque salle pour vous apporter des précisions sur notre Histoire. Plusieurs chapitres ouvriront chaque jour, au cours desquels vous pourrez remporter différents badges. [Article Habbo]
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Rendez-vous dans l'appart [GG] La Grande Guerre - Entrée chez DariusLeFicus
[GG] La Grande Guerre - Entrée : Portez le badge ci-dessous et dites . Puis, prenez le téléporteur encadré en orange.

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[GG] Uniforme 1914 : Prenez le téléporteur encadré en jaune.
[GG] Uniforme Bleu-Horizon : Prenez le téléporteur encadré en orange.
[GG] 8. Bataille de Verdun - 1916 :
- Marchez sur la case encadrée en blanc.
- Traversez le terrain sans vous faire toucher par les murs de flammes.
Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
[GG] 9. Enfilons nos masques - 1916 : Traversez sans vous faire toucher par les brouillards. Aidez-vous des refuges. Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
[GG] 10. Passage à découvert - 1916 ( 2 min) : Traversez le terrain sans vous faire tirer dessus.
- Lorsque les dalles sont vertes, dites pour porter l'épouvantail et avancez le plus possible.
- Lorsque les dalles deviennent oranges, dites pour poser l'épouvantail à côté de vous et ne bougez plus jusqu'à ce que les dalles redeviennent vertes.
Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
[GG] 11. Recherche et destruction - 1916 ( 2 min 30 s) :
- Dites sur tous les points rouges.
- Dites sur le point bleu.
- Dites sur la case encadrée en bleu et cliquez sur la TNT qui apparaitra.
- Dites sur la case encadrée en blanc.
- Dites sur le point rose.
- Dites sur la case encadrée en rose et cliquez sur la TNT qui apparaitra.
- Marchez sur les escaliers encadrés en orange.
Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
[GG] 12. Infirmerie de fortune - 1916 ( 3 min) :
- Piochez l'objet demandé par l'infirmière en double-cliquant sur les objets entourés en bleu.
- Apportez l'objet à la tente demandée en marchant sur la dalle colorée encadrée en rouge.
Répétez l'opération 5 fois.
Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
Note : Pour accéder à la tente du milieu, passez par les points blancs sur les caisses. Les pièges à souris dans les tentes gauche et droite vous feront perdre du temps.
[GG] III. Cabane de Jean - 1916 : Marchez sur la porte encadrée en jaune et écoutez la cinématique. Lorsque l'on vous donne le choix :
- Dites , ou pour parler des combats, du gaz ou des morts.
- Dites , pour aller vers la voix ou l'ignorer.
Bravo ! Vous remportez le badge suivant :

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