Changelog
Ajout des profils utilisateurs Ajout des paramètres utilisateurs Ajout des mentions en commentaires. Amélioration du scanne des badges Ajout d'une recherche des badges disponibles Synchronisation du compte Habbo et HabbGames pour pouvoir exclure les badges déjà possédés Amélioration des performances du site
Ajout de la page Règlement
Ajout de liens vers les catégories Ajout des sous-catégories "Jeux sponsorisés" et "Ambassadeurs" à la catégorie "Habbo"
Amélioration de l’espace commentaire et arrivée de nouvelles fonctionnalités sur ce dernier Création d'un rôle de modérateur Améliorations mineures apportées sur les boutons du site Amélioration de la version mobile
Correction d'un rare problème d'affichage pour les utilisateurs d'ordinateur portable Réactivation des changelogs qui avaient été désactivés suite au changement de notre serveur Correction d'une erreur qui survenait lors de l'ajout d'un commentaire après s'être connecté
Maintenance de plusieurs heures afin de procéder au changement de serveur
Correction du système d'inscription, il était impossible de s'inscrire depuis le 20 décembre 2018
Ajout des notifications
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Correction des ralentissements sur le site
Ajout de la page recrutements Ajout de la page mot de passe oublié Désormais le player ne se coupera plus lorsque vous changerez de page !

Alors qu'Habboween se termine, Yaniss...* vous propose de jouer les prolongations avec sa Quête Ghostbusters ! Une nouvelle aventure vous attend où vous serez accompagné par la Dame Blanche et un certain nombre de fantômes, collègues animateurs JS de Yaniss... !

*Quête confectionnée par Yaniss... pour les JS


Rendez-vous dans l'appart [JS] Quête : Ghostbusters chez Yaniss...

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[JS] Quête Ghostbusters

[JS] Quête : Ghostbusters :

Votre mission est de débarrasser le château de ses fantômes. Traverser les marécages qui l'entourent est votre première épreuve :

  • Faites le trajet jusqu'à l'une des 2 barques sans marcher dans l'eau. Pour cela, marchez rapidement et sans vous attardez sur les ponts mobiles, les pauses sont possibles sur les ponts fixes.
  • Prenez le TP encadré en jaune.
[2] - Arrivée au Château
[2] - Arrivée au Château
[3] - Couloir
[3] - Couloir
[4] - Laboratoire
[4] - Laboratoire

[2] - Arrivée au Château :

La porte est trop bien surveillée par les Gardes Zombies, trouvez un passage secret...

  • Utilisez le téléporteur occulte encerclé en blanc sans vous faire toucher par les gardes zombies encerclés en rouge.

[3] - Couloir :

Vous devez maintenant traverser le couloir. La Dame Blanche vous fait la confidence que les fantômes qui hantent ce château sont dans le donjon. Vous en prenez note...

  • Faites le parcours sur les rollers sans tomber et en marchant uniquement sur les dalles bleues, tout en évitant la collision avec les gardes zombies encerclés en rouge ; ce qui vous ramènerait au départ du parcours.
  • Enchainez sans pause pour prendre le téléporte Lombrique encerclé en jaune.

[4] - Laboratoire :

Vous êtes maintenant dans l'ancien laboratoire désaffecté, restez prudent...

En moins de 1 minute :

  • Faites le parcours, marchez uniquement lorsque les dalles sont vertes, et utilisez les leviers pour éteindre les murs de flamme.
  • Prenez le TP encadré en jaune.

💡 Conseil : Le temps est largement suffisant, ne vous précipitez pas.

[5] - Chambre
[5] - Chambre
[2] - Arrivée au Château (2)
[2] - Arrivée au Château (2)
[6] - Le Donjon
[6] - Le Donjon

[5] - Chambre :

Vous voilà maintenant dans la chambre de l'ancien propriétaire du château...

  • Utilisez les leviers afin de voir les questions et répondez de la façon suivante :
  1. Comment se nomme le chien fantôme de Jack, dans "l'Etrange Noël de Mr Jack" de Tim Burton ? Zero (sans accent)
  2. Comment s'appelle la série où Melinda Gordon communique avec des défunts ? Ghost Whisperer
  3. Quel roman à succès a propulsé Gaston Leroux ? Le Fantôme de l'Opéra 
  4. Quel film réalisé par Ivan Reitman en 1984 a fait un carton au box office ? SOS Fantômes
  5. Dans Harry Potter, quel fantôme hante les toilettes de Poudlard ? Mimi Geignarde
  6. Parmi les fantômes, lequel est surnommé "le gentil" par les enfants ? Casper
  7. Quel fantôme appelle-t-on plusieurs fois devant le miroir pour le faire apparaître ? Bloody Mary
  8. Combien de yeux de fantômes doit trouver Coraline pour gagner le jeu contre le Beldam ? Trois
  • Prenez le TP encerclé en jaune.

[2] - Arrivée au Château (2) :

  • Prenez le TP encadré en jaune.

[6] - Le Donjon :

Vous voilà dans le repère des fantômes de ce château. Que la chasse aux fantômes commence ! 

En moins de 30 secondes :

  • Marchez sur les dalles fléchées pour diriger l'appareil de purification de façon à ce qu'il entre en collision avec les fantômes. La dalle centrale stoppe le purificateur et le purificateur arrêté ne provoque pas de collision.
  • Une fois tous les fantômes volatilisés, marchez sur une des dalles.

💡 Conseil : Dès votre entrée en jeu, marchez sur la dalle fléchée encerclée en blanc.

Félicitations ! Vous avez réussi à chasser tous les fantômes, vous remportez le badge suivant :

JRL17
Ghostbusters 
ES53A

Qu'en pensez-vous ?

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