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Ajout de la page Règlement
Ajout de liens vers les catégories Ajout des sous-catégories "Jeux sponsorisés" et "Ambassadeurs" à la catégorie "Habbo"
Amélioration de l’espace commentaire et arrivée de nouvelles fonctionnalités sur ce dernier Création d'un rôle de modérateur Améliorations mineures apportées sur les boutons du site Amélioration de la version mobile
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L'équipe du RPG "La République Française" vous propose de partir à l'aventure d'un endroit hanté composé de plusieurs étages remplis de pièges. L'aventure est ouverte jusqu'au 31 octobre[Article Habbo]

Rendez-vous dans l'appart [R.F] Jeu : La Tour Infernale chez lyna03500

Dites :roomid 46131344 pour accéder directement à la salle.

[R.F] Jeu : La Tour Infernale

[R.F] - jeu - La Princesse disparue  : Prenez le téléporteur grenier encadré en bleu.

[R.F] Premier étage - L'esprit enflammé
[R.F] Premier étage - L'esprit enflammé
[R.F] Deuxième étage - Piégé dans un mannequin
[R.F] Deuxième étage - Piégé dans un mannequin
[R.F] Troisième étage - Les jumeaux de la terreur
[R.F] Troisième étage - Les jumeaux de la terreur

[R.F] Premier étage - L'esprit enflammé : 

Etape 1 : En moins de 50 secondes, amenez la boule jusqu'à la dalle étoilée. À chaque coup de levier, le thermomètre chauffe, ne touchez pas au levier pendant un certain temps. Les canards perturberont votre avancée.

Etape 2 : Faites le parcours de rollers sans tomber sur les dalles rouges. Attention, celles-ci se poseront temporairement sur les rollers.

[R.F] Deuxième étage - Piégé dans un mannequin : 

Etape 1 : Marchez sur les dalles encadrées en blanc lorsqu'un fauteuil se trouve en face. Vous avez 3 secondes pour renvoyer le fauteuil une fois qu'il a terminé sa course. 

Etape 2 : Actionnez les leviers encadrés en rouge et revenez rapidement en arrière pour ne pas vous piéger. Puis prenez de l'eau (encadrée en jaune) pour réussir le niveau.

[R.F] Troisième étage - Les jumeaux de la terreur : 

Etape 1 : Faites le parcours en moins de 25 secondes sans vous faire toucher par les épouvantails.

Etape 2 : Double-cliquez sur le frigo (encadré en rouge) puis cliquez sur le levier qui ouvrira les grilles pour vous échapper. Le tout en évitant les coach. Le levier apparaîtra dans la zone encadrée en orange.

[R.F] Quatrième étage - La statue maudite
[R.F] Quatrième étage - La statue maudite
[R.F] Cinquième étage - La lumière ennuyée
[R.F] Cinquième étage - La lumière ennuyée
[R.F] Sixième étage - Le mariachi amusé
[R.F] Sixième étage - Le mariachi amusé

[R.F] Quatrième étage - La statue maudite : En moins d'1 minute, utilisez les flèches pour conduire la statue jusqu'à la dalle étoilée en évitant les obstacles. La statue ne doit pas quitter les dalles foncées.

quatrième étage

[R.F] Cinquième étage - La lumière ennuyée : 

Etape 1 : En moins de 1 minute, faites le parcours rollers en marchant sur les rollers correspond à la couleur du feu bicolore (encadré en rouge).

Etape 2 : Traversez sans vous faire toucher par les plantes.

[R.F] Sixième étage - Le mariachi amusé : 

Etape 1 : Avancez jusqu'aux dalles fléchées pour gagner. Attention, vous ne pouvez avancer qu'en marchant sur les dalles de couleur blanche. Les autres couleurs ramènent au début.

Astuce : Cliquez directement sur la rangée rose lorsque la première rangée devient blanche.

Etape 2 : Hasard : Vous devez utiliser le levier (encadré en rouge) très rapidement pour pousser la boule jusqu'au bout du parcours. Attention dès la boule passe sur la dalle jaune, vous pouvez vous faire kick à tout moment dans un espace de 0 à 13 secondes.

[R.F] Septième étage - Le labyrinthe
[R.F] Septième étage - Le labyrinthe
[R.F] Huitième étage - Les gardes zombie
[R.F] Huitième étage - Les gardes zombie
[R.F] Neuvième étage - Le trône
[R.F] Neuvième étage - Le trône

[R.F] Septième étage - Le labyrinthe : Suivez le chemin indiqué sur le screen.

Le chemin s'obtient en disant les noms des tableaux suivants au fur et à mesure :  Auto-portrait d'un pixel artiste - Frank le cavalier - Nuits habbo - Mr Visage de Pixels - Habbo au miroir - Création de habbo (Le copier-coller en une seule fois ne fonctionne pas !)

[R.F] Huitième étage - Les gardes zombie : 

  • Cliquez sur le levier qui apparaîtra dans la zone encadrée en orange pour débuter la partie.
  • Survivez pendant 25 secondes contre les gardes zombies en évitant de vous faire toucher. Dès que les gardes arrêtent de bouger, courez vers la porte de la victoire (Vous avez 10 secondes pour atteindre la porte).

[R.F] Neuvième étage - Le trône : 

  • Asseyez-vous sur le trône, encadré en rouge, pour récupérer le badge.

Bravo ! Vous remportez le badge suivant :

FR54D
FR54D – La Tour Infernale
FR54D

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