Hier après-midi, @udrey? et :.Krowzen.: vous ont ouvert les portes de leur aventure rébus-méninges en vous mettant au défi de retrouver les différentes expressions qui se cachent derrière leurs rébus et autres dingbats. Vous serez récompensés de deux badges à l'issue des deux parties proposées. L'aventure restera disponible jusqu'au mercredi 14 juillet. [Article Habbo]
Rendez-vous dans l'appart L'AVENTURE RÉBUS-MÉNINGES chez :.Krowzen.:
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Nous vous conseillons de ne vous servir de la solution qu'en cas de blocage.
PARTIE 1
L'AVENTURE RÉBUS-MÉNINGES : Passez le portique entouré en jaune, puis prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°1 : Le bar : Marchez sur le sol encadré en blanc, puis dites « tourner en rond » sur l'un des tabourets. Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°2 : La forêt : Dites « perdre le nord » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°3 : Le terrain d'athlétisme : Dites « Faux départ » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°4 : Le jardin : Dites « couper la poire en deux » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°5 : Le château hanté : Dites « plus de peur que de mal » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°6 : La salle de classe : Dites « cas d'école » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°7 : La bibliothèque : Dites « lire entre les lignes » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°8 : La salle d'arcade :
- Marchez sur la case encadrée en blanc n°1.
- Dites « ramasse » sur la case encadrée en blanc n°2.
- Dites ensuite « viser dans le mille » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°9 : La boutique : Marchez sur la case encadrée en blanc n°1, puis dites « joindre les deux bouts » sur l'un des sièges encadrés en blanc n°2. Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°10 : Le bureau : Dites « faire machine arrière » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°11 : La maison : Dites « voir midi à sa porte » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°12 : La ferme : Dites « à tout bout de champ » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°13 : Le village : Dites « être sur le point de partir » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°14 : Le laboratoire : Dites « de l'eau dans le gaz » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°15 : Le ciel : Dites « être sur un petit nuage ».
Bravo ! Vous remportez le badge suivant :

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PARTIE 2
Retournez à l'accueil de L'AVENTURE RÉBUS-MÉNINGES chez :.Krowzen.:
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L'AVENTURE RÉBUS-MÉNINGES : Portez le badge précédemment gagné. Passez le portique entouré en rouge et prenez le téléporteur encadré en rouge.
- Salle n°16 : Le marais : Dites « couper les ponts » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°17 : Le concert : Double-cliquez sur la pompe à eau encadrée en rouge, puis dites « sous le feu des projecteurs » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°18 : Le musée : Dites « mal en point » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°19 : La cuisine : Dites « avoir du pain sur la planche » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°20 : Le chalet : Asseyez-vous sur l'un des sièges encadrés en blanc et dites « toucher du bois ». Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°21 : Les glaciers : Dites « briser la glace » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°22 : Le terrain de football : Marchez sur le bitume encadré en blanc, puis dites « découvrir le pot aux roses » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°23 : Les dalles : Dites « que dalle » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°24 : Le bateau : Dites « mener en bateau » et prenez le téléporteur encadré en jaune.
- Salle n°25 : La route : Asseyez-vous dans la voiture encadrée en blanc et dites « à un de ces quatre ».
Bravo ! Vous remportez le badge suivant :

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