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Ajout de liens vers les catégoriesAjout des sous-catégories "Jeux sponsorisés" et "Ambassadeurs" à la catégorie "Habbo"
Amélioration de l’espace commentaire et arrivée de nouvelles fonctionnalités sur ce dernier
Création d'un rôle de modérateurAméliorations mineures apportées sur les boutons du siteAmélioration de la version mobile
Correction d'un rare problème d'affichage pour les utilisateurs d'ordinateur portableRéactivation des changelogs qui avaient été désactivés suite au changement de notre serveurCorrection d'une erreur qui survenait lors de l'ajout d'un commentaire après s'être connecté
Maintenance de plusieurs heures afin de procéder au changement de serveur
Correction du système d'inscription, il était impossible de s'inscrire depuis le 20 décembre 2018
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Correction des ralentissements sur le site
Ajout de la page recrutementsAjout de la page mot de passe oubliéDésormais le player ne se coupera plus lorsque vous changerez de page !
Aujourd'hui une nouvelle aventure wired a ouvert ses portes chez Lafollegrenouille. Celle-ci a été créée par Grachanus, rebekka2 et .Quent!n. À gagner, 2 badges réalisés entièrement par dragon...! Clique ici pour accéder à l'appart
La première salle permet de nous expliquer l'histoire : le Wild West serait prisonnier de la malédiction de Samara. Les postits nous invitent à nous échauffer. Que cela ne tienne, un premier badge est à la clef !
Dans ce premier jeu, il vous suffit d'actionner le premier levier de gauche. Il faut ensuite actionner le levier de droite et enfin marcher sur la dalle colorée jaune afin de gagner ce badge:
L'echauffement est important ! Affronter Samara ne sera pas une partie de plaisir ! FR476
Une fois le badge acquis passons à la salle suivante...
Ici, les carcasses qui bougent dans l'appart nous kickent. Le but étant d'actionner un des leviers. Nous serons alors téléportés aléatoirement dans l'appart, et avec un peu de chance au milieu pour pouvoir attaquer la salle 3.
Ici, aucunes difficultés apparentes. En marchant sur le mobi entrailles, nous sommes téléportés dans l'aire de jeu. Il suffit alors d'actionner le levier. Ensuite, il vous faudra vous approcher du téléporteur protégé par un gardien et dire une phrase pour que le gardien vous laisse passer.
Dites "Les voix du ciel t'appellent, et te demandent de déployer tes ailes." Les voix du ciel t'appellent, et te demandent de déployer tes ailes.
La salle 4 est un simple snake. Niveau de difficulté : facile
La salle 5 est un jeu à jouer à 2. Cependant, si vous êtes seul, pas de panique ! Vous pouvez également y jouer seul. À l'aide des dalles fléchées, il vous faudra diriger votre totem jusqu'à la dalle lumineuse. Attention cependant au chronomètre, il n'y a qu'une seule minute. Prenez ensuite la téléporte.
Nous arrivons déjà à la dernière salle de cette aventure ...
Une salle assez simple: lorsque la dalle fléchée est dirigée vers la carcasse, il vous suffira d'avancer.
Vous gagnerez ensuite le badge suivant :
Tu as vaincu la malédiction ! Heureusement tu es arrivé pour détruire cette malédiction FR475
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