Changelog
Ajout des profils utilisateurs Ajout des paramètres utilisateurs Ajout des mentions en commentaires. Amélioration du scanne des badges Ajout d'une recherche des badges disponibles Synchronisation du compte Habbo et HabbGames pour pouvoir exclure les badges déjà possédés Amélioration des performances du site
Ajout de la page Règlement
Ajout de liens vers les catégories Ajout des sous-catégories "Jeux sponsorisés" et "Ambassadeurs" à la catégorie "Habbo"
Amélioration de l’espace commentaire et arrivée de nouvelles fonctionnalités sur ce dernier Création d'un rôle de modérateur Améliorations mineures apportées sur les boutons du site Amélioration de la version mobile
Correction d'un rare problème d'affichage pour les utilisateurs d'ordinateur portable Réactivation des changelogs qui avaient été désactivés suite au changement de notre serveur Correction d'une erreur qui survenait lors de l'ajout d'un commentaire après s'être connecté
Maintenance de plusieurs heures afin de procéder au changement de serveur
Correction du système d'inscription, il était impossible de s'inscrire depuis le 20 décembre 2018
Ajout des notifications
  La personne à qui vous répondez recevra une notification si elle est inscrite sur le site.
Correction des ralentissements sur le site
Ajout de la page recrutements Ajout de la page mot de passe oublié Désormais le player ne se coupera plus lorsque vous changerez de page !

Article HeaderLe RPG officiel de la République Française a ouvert une nouvelle quête ce soir afin de tester vos connaissances en matière de WIRED. Vous pourrez remporter à l'issue de celle-ci un badge inédit. L'aventure fermera le 24 février. [Article Habbo]

Rendez-vous dans l'appart Le Monde Mysterieux Des WIRED chez HK83000

Le Monde Mysterieux Des WIRED

Une fois dans l'appart, prenez le téléporteur encadré en jaune pour débuter l'aventure.

Prj---WRD1
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PRJ---WDR1.1
PRJ---WDR1.1
PRJ---WDR2
PRJ---WDR2

Prj---WRD1 : En 2 minutes chrono vous devrez :

  1. Placer la balle phosphorescente sur la dalle rosace à l'aide des dalles fléchées (marchez sur la dalle rosace pour arrêter la balle).
  2. Activer le levier entouré en rouge, puis activer le levier entouré en vert 
  3. Activer le levier entouré en orange, puis activer 2 fois le levier entouré en vert
  4. Activer le levier entouré en bleu qui se réinstallera
  5. Prendre le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR1.1 : Vous devrez atteindre les plaques en marbre entourées en rouge sans vous faire toucher par les balles phosphorescentes. Vous ne pouvez marcher que sur les dalles de la même couleur que votre équipe. Activez donc les leviers entourés en blanc pour rejoindre les différentes équipes. (seuls les joueurs  de l'équipe rouge peuvent marcher sur les dalles rouges, etc.)

PRJ---WDR2 : Vous devez colorer les câbles comme sur le screen. Pour cela :

  • Dites :green x1 sur la dalle fléchée entourée en vert
  • Dites :red x3 sur la dalle fléchée entourée en rouge
  • Dites :blue x2 sur la dalle fléchée entourée en bleu

Puis, activez le levier entouré en blanc en étant sur l'une des 2 dernières marches d'escalier pour ouvrir la porte en verre et prenez le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR2.1
PRJ---WDR2.1
PRJ---WDR3
PRJ---WDR3
PRJ---WDR3.1
PRJ---WDR3.1

PRJ---WDR2.1 : Marchez sur la dalle fléchée et prenez le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR3 : Asseyez-vous sur le banc encadré en rouge pour recevoir un thé. Puis asseyez-vous sur l'un des tabourets entourés en blanc et dites cocokage. Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR3.1 : Prenez le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR4
PRJ---WDR4
PRJ---WDR4.1
PRJ---WDR4.1
PRJ---WDR5
PRJ---WDR5

PRJ---WDR4 : Il s'agit d'un mastermind, vous avez 2 minutes pour trouver la combinaison gagnante (celle-ci est aléatoire pour chaque partie). Marchez sur les dalles colorées pour changer leur couleur.

Les différentes possibilités sont les suivantes (de gauche à droite)

1. Rouge Bleu Vert Bleu Rouge
2. Bleu Vert Rouge Vert Bleu
3. Vert Bleu Rouge Bleu Vert
4. Rouge Vert Rouge Bleu Vert

Une fois la bonne combinaison trouvée, activez le levier qui se réinitialisera en jeu et prenez le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR4.1 : Marchez jusqu'à l'endroit entouré en bleu uniquement lorsque le feu encadré en rouge est rouge. Activez ensuite le levier entouré en blanc et prenez le téléporteur encadré en jaune.

PRJ---WDR5 : En 3 minutes chrono, vous devrez réaliser 5 combinaisons wireds. Aidez-vous du code couleur en screen ou de la liste ci-dessous.

Pour cela, activez d'abord le levier2 encadré (par exemple pour la combinaison N°1, le levier encadré en rose), puis activez les leviers1 entourés correspondants (ici, ceux entourés en rose. Faites la même chose pour les autres combinaisons). Une fois fait, marchez sur la dalle rosace encadrée en blanc et prenez le téléporteur encadré en jaune.

Les combinaisons à réaliser :

Levier N°1 : Je veux que dès que je marche sur un mobi en tenant une boisson je rentre dans une équipe

Levier1

Levier N°2 : Dès que je prononce un mot de passe sur une case, un mobi bouge

Levier2

Levier N°3 : Si j'utilise un levier étant dans une équipe avec une boisson, je suis TP

Levier3

Levier N°4 : Un mobi bougera tout seul si une condition d'état est remplie

Levier4

Levier N°5 : Téléporte moi à l'aide d'une collision avec levier (attention imagine-moi sur un roller)

Levier5

PRJ---WDR6
PRJ---WDR6

PRJ---WDR6 : Marchez sur la porte encadrée en jaune puis activez le levier entouré en rouge.

Bravo, vous remportez votre badge !

FR11B
L'Art des WIRED
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