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À l'occasion de la sortie de la saison 2 de WestWorld, notre master builder legrandptipro n'a pas chômé et nous propose plusieurs jeux avec 6 beaux badges à gagner !

Souvenez-vous, l'an passé x-Browser-x nous avait proposé un événement autour de la saison 1...
Article disponible ici.

Rendez-vous à l'appart \W/ - Bienvenue à WestWorld chez -MasterAtWork-

\W/ - Bienvenue à WestWorld
\W/ - Bienvenue à WestWorld
\W/ - Introduction
\W/ - Mise en route
\W/ - Mise en route

\W/ - Bienvenue à WestWorld : Une fois dans l'appartement, marchez sur les escaliers encadrés en rouge et laissez-vous monter à l'étage. Puis prenez le téléporteur encadré en jaune.

\W/ - Introduction : Rendez-vous devant l'un des mannequins entourés en jaune et double-cliquez dessus pour porter leur tenue. Une fois que vous vous serez changés, vous serez téléportés à la salle suivante et remporterez votre premier badge : 

Visiteur du Parc #Westworld
Visiteur du Parc #Westworld
FRC41

\W/ - Mise en route : Prenez le téléporteur encadré en jaune pour arriver à la ville de Sweetwater.

JEU N°1 :

\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Saloon
\W/ - Saloon
\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Ville de Sweetwater

\W/ - Ville de Sweetwater : Marchez sur le téléporteur encadré en jaune.

\W/ - Saloon : Asseyez-vous sur l'un des sièges selle du bar entourés en rouge et demandez "un café" au serveur, puis reprenez le téléporteur encadré en jaune.

\W/ - Ville de Sweetwater : Asseyez-vous sur le siège selle encadré en rouge (en tenant votre café). Vous serez téléportés automatiquement à la salle suivante.

\W/ - Jeu de cartes
\W/ - Jeu de cartes
\W/ - Jeu de cartes II
\W/ - Jeu de cartes II

\W/ - Jeu de cartes : Ceci est un jeu de mémoire. En 50 secondes, vous devrez trouver une paire de bots en prononçant une combinaison de chiffres et de lettres (exemple : En disant D1 puis B3) pour retourner les cartes.

\W/ - Jeu de cartes II : Deuxième manche de la partie, vous devrez cette fois-ci trouver deux paires de bots dans le temps imparti. 

Les combinaisons changent entre chaque partie.

Bravo, vous remportez votre le badge suivant : 

As de l'Ouest #Westworld
As de l'Ouest #Westworld
FRC61

JEU N°2

\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Banque
\W/ - Banque
\W/ - Rêveries
\W/ - Rêveries

\W/ - Ville de Sweetwater : Marchez sur le téléporteur encadré en jaune

\W/ - Banque : Asseyez-vous sur le tabouret encadré en bleu, puis dites *braque* sur le banc de touche encadré en jaune.

\W/ - Rêveries : Patientez jusqu'à ce que ce soit votre tour. Vous serez ensuite téléportés à la salle suivante.

\W/ - Bureau du shérif
\W/ - Bureau du shérif
\W/ - Entrée de mine
\W/ - Entrée de mine
\W/ - Mine abandonnée
\W/ - Mine abandonnée

\W/ - Bureau du shérif : En moins d'une minute, prenez un fusil dans le râtelier entouré en rouge et marchez devant la porte sur la case entourée en rose afin d'ouvrir la porte du prisonnier. Poussez ensuite la puzzle box entourée en bleu comme sur le screen et marchez sur le passage secret. Prenez ensuite le téléporteur encadré en jaune. Si vous échouez, vous serez renvoyés à la salle précédente.

\W/ - Entrée de mine : Avancez en évitant les tas de cailloux qui se réinitialisent sur le chemin. Ceux-ci vous ramèneront au début de la salle.

\W/ - Mine abandonnée : Il s'agit d'une épreuve de calcul mental. Résolvez 4 calculs en 50 secondes en marchant devant la bonne réponse, puis marchez sur le trésor encadré en jaune.

Vous trouverez certaines des combinaisons possibles ci-dessous (si vous en trouvez d'autres, ou si vous voyez un erreur, faites-le nous savoir !). Vérifiez bien que le mobi demandé correspond à celui du screen. Parfois, les mêmes équations reviennent mais c'est l'autre mobi qui est demandé.

Combinaison 1
Combinaison 1
Combinaison 2
Combinaison 2
Combinaison 3
Combinaison 3 
Combinaison 4
Combinaison 4
Combinaison 5
Combinaison 5
Combinaison 6
Combinaison 6
Combinaison 7
Combinaison 7
Combinaison 8
Combinaison 8
Combinaison 9
Combinaison 9
Combinaison 10
Combinaison 10
Combinaison 11
Combinaison 11
Combinaison 12
Combinaison 12
Combinaison 13
Combinaison 13
Combinaison 14
Combinaison 14
Combinaison 15
Combinaison 15
Combinaison 16
Combinaison 16
Combinaison 17
Combinaison 17
Combinaison 18
Combinaison 18

Bravo, vous remportez votre deuxième badge :

Explorateur du labyrinthe #Westworld
Explorateur du labyrinthe #Westworld
FRC40

JEU N°3

\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Désert
\W/ - Désert
\W/ - No Man's Land
\W/ - No Man's Land

\W/ - Ville de Sweetwater : Asseyez-vous sur le tabouret encadré en rouge pour que les bots vous donnent une boisson, puis asseyez-vous sur le banc encadré en bleu. Ensuite, prenez le téléporteur encadré en jaune au bout de l'appartement.

\W/ - Désert : Il s'agit d'un labyrinthe où vous devrez trouver les bons téléporteurs. Parcourez les salles jusqu'à arriver au No Man"s Land. La rédaction ne peut pas donner de solution stricte car les téléporteurs changent de place.

\W/ - No Man's Land : Marchez à l'endroit encadré en rouge.

Bravo, vous remportez votre 3ème badge : 

Chasseur de prime #Westworld
Chasseur de prime #Westworld
FRC39

JEU N°4 :

\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Domaine des Abernathy
\W/ - Domaine des Abernathy

\W/ - Ville de Sweetwater : Poussez la puzzle box entourée en rouge dans la roulotte, puis asseyez-vous dans la roulotte. Vous serez téléportés automatiquement.

\W/ - Domaine des Abernathy : 

Etape 1 : Vous avez 1 minute pour repousser 7 vautours en marchant à côté d'eux avant le bot Dolores.

Etape 2 : Toujours en 1 minute, utilisez le levier encadré en rouge pour faire bouger la cage à côté des hautes herbes où se trouve la vache Milka. Celle-ci est téléportée aléatoirement dans les hautes herbes pendant la partie. Le levier fait bouger aléatoirement la cage.

Bravo ! Vous remportez votre quatrième badge : 

Cow-boy de tout terrain #Westworld
Cow-boy de tout terrain #Westworld
FRC62

JEU N°5 :

\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Ville de Sweetwater
\W/ - Chez Bill
\W/ - Chez Bill
\W/ - Chez Bill - Réserve
\W/ - Chez Bill - Réserve

\W/ - Ville de Sweetwater : Prenez le téléporteur encadré en jaune.

\W/ - Chez Bill : Prenez de l'eau dans l'une des pompes à eau manuelles entourées en rouges, puis prenez le téléporteur encadré en jaune.

\W/ - Chez Bill - Réserve : Utilisez les leviers lorsque les aliments se trouvent devant le hibou encadré en jaune pour les trier. Le levier entouré en vert sert à garder les bons aliments et le levier entouré en rouge sert à jeter les aliments en mauvais état.

\W/ - Chez Bill - Réserve II
\W/ - Chez Bill - Réserve II

\W/ - Chez Bill - Réserve II : Dites les combinaisons de chiffres et de lettres où se trouvent les bandits. Vous devez en trouver 5 en moins d'une minute.

Astuce : Servez-vous de votre souris et passez au-dessus des tonneaux. Lorsque vous voyez un cercle bleu, il n'y a personne sous le tonneau. Dès lors qu'un pseudo apparaît, il y a quelqu'un sous le tonneau en question, il faut alors dire la position du malfrat. Comme sur le gif ci-dessous :

Astuce de Yaniss... : Vous ne trouverez que 2 bandits sur la partie gauche (rangées 1 à 3) et 3 bandits sur la partie droite (rangées 4 à 8). Il ne semble pas y avoir de bandits sur la colonne A, ni sur la rangée 8.

Bravo, vous remportez votre dernier badge : 

Terreur de l'Ouest #Westworld
Terreur de l'Ouest #Westworld
FRC42

L'avis de gattslegrand : Cette quête est juste incroyable ! Fabuleuse ! Riche de tout ! Pleins de bonnes idées de jeux !! Mais rien d'infaisable si on prend le temps de COMPRENDRE :), j'ai attiré pas mal de bugs mais j'ai réussi à finir et même donc tout va bie ; mieux vaut attirer les bugs sur Habbo que la foudre irl LOL ça c'est du commentaire s: en bref cette quête est (presque) parfaite, très FUN en tous les cas, il ne s'agit jamais de bourriner sa souris :) ça j'apprécie énormément et tout cela fait par notre master lgpp en si peu de temps ! C'est vraiment un grand MAITRE que nous avons là, chapeau bas, trop hâte de voir la suite :) ...Non je mets pas la pression rho.

L'avis de Twangy : WoooW, SUPER, trop cool, vraiment trop bien, j'ai kiffé à mort cette quête ! Je suis allée de surprise en surprise avec pleins de jeux inédits (en tout cas pour moi). J'ai vraiment aimé découvrir les jeux de cette manière où parfois on ne savait pas où on allait atterrir ni ce qu'on allait devoir faire. J'ai galéré pour certains mais j'y suis arrivée et tout ça sans m'énerver :D J'ai juste regardé tout à l'heure pour avoir mon dernier badge, celui de la botte. J'avais bien poussé le box mais comme j'avais trop bougé j'ai vu des éclairs mais je ne me suis pas tp. Autrement c'était bien car je n'ai pas eu besoin de regarder habbgames pour les solutions. Et puis le nec du nec il n'y avait pas de snake (que je déteste), pas non plus de levier à bourriner, le top quoi. Bref, BRAVO le lgpp tu pouvais pas faire mieux c'est juste TOP FABULOUS.

L'avis d'izoo07 : Une vraie quête du Far West 2.0 ! Les mini-jeux sont vraiment sympas : ça va du bon maniement de la souris au jeu de mémoire (on se bouge les méninges et ça fait pas de mal). Les décors sont superbes. On a envie d'aller plus loin et de chercher d'autres salles (même les salles avec porteurs, vu qu'on est dans l'idée d'une recherche dans le désert). C'est une quête bien ficelée et agréable à mener. Merci !

L'avis de Magictutti-fruti : J'ai bien aimé l'aventure! Elle est bien faite et sympa. Pour une fois, il y a de la logique dans la quête et si on écoute les bots, on n'a pas besoin d aide extérieure ou de solution. C'est si agréable! J'espère qu'ils en feront d'autres :)

Qu'en pensez-vous ?

Les commentaires

par Kauz
Le jeux est super, j'ai bien aimer la décoration des salles. Par contre les maths j'ai galerer de fou, (on me vois dans le screen.) Et le labyrinthe je me suis tourner en rond, mais bon après j'ai trouvé la salle heureusement.
par gattslegrand
Cette quête est juste incroyable ! fabuleuse ! riche de tout ! plein de bonnes idées de jeux !! mais rien d'infaisable si on prends le temps de COMPRENDRE :) , j'ai attiré pas mal de bugs mais ai réussi à finir qt même donc tout va bien ; mieux vaut attirer les bugs sur Habbo que la foudre irl LOL ça c'est du commentaire s: en bref cette quête est (presque) parfaite , très FUN en tous les cas , il ne s'agit jamais de bourriner sa souris :) ça j'apprécie énormément et tout cela fait par notre master lgpp en si peu de temps ! c'est vraiment un grand MAITRE que nous avons là , chapeau bas , trop hâte de voir la suite :) ...non je mets pas la pression rho
par gattslegrand
PS : ça va sans dire , mais ça va encore mieux en le disant UN GRAND MERCI à LGPP !
par Twangy
WoooW, SUPER, trop cool, vraiment trop bien, j'ai kiffé à mort cette quête ! Je suis allée de surprise en surprise avec pleins de jeux inédits (en tout cas pour moi). J'ai vraiment aimé découvrir les jeux de cette manière où parfois on ne savait pas où on allait attérir ni ce qu'on allait devoir faire. J'ai galéré pour certains mais j'y suis arrivée et tout ça sans m'énerver :D
J'ai juste regardé tout à l'heure pour avoir mon dernier badge, celui de la botte. J'avais bien poussé le box mais comme j'avais trop bougé j'ai vu des éclairs mais je ne me suis pas tp. Autrement c'était bien car je n'ai pas eu besoin de regarder habbgames pour les solutions. Et puis le nec du nec il n'y avait pas de snake (que je déteste), pas non plus de levier à bouriner, le top quoi. Bref, BRAVO le lgpp tu pouvais pas faire mieux c'est juste TOP FABULOUS
par Twangy
Rectification pour vous, dans le jeu chez Bill c'est quand il n'y a pas de cercle bleu sur le tonneau qu'il y a le bot dessous. Quand il y a le cercle bleu c'est c'est qu'il n'y a personne
par .::fillette13::.
Ça revient bien à ce que j'ai écrit haha :p. Quand il y a un cercle, il n'y a personne ^^
par Kaysh,
Je trouve que Legrandptipro propose un événement très sympathique peu de temps après être devenu Master Builder ce qui est très motivant !!
Par ailleurs les jeux sont simples et amusant, et puis jouer une fois sans la solution c'est très amusant ! :)
par Mrindoboy
On va pas y aller par quatre chemins cette quête est une TOTALE REUSSITE, bravo et merci à legrandptipro =).
Des décors très beaux et bien dans le thème, des jeux accessibles et qui racontent une histoire ( c'est suffisamment rare pour le signaler ), des badges très sympas, aucuns bugs à déplorer, beaucoup d'originalité là ou certains se contentent des mêmes concepts de jeux etc...
Bref, on s'amuse beaucoup, on ne rage jamais et çà fait un bien fou.
Si seulement tous les jeux étaient de ce niveau, notre hôtel s'en porterait que bien mieux.
Donc un grand merci et bravo =).
par entrer
On voit bien que Legrandptitpro s'est fait plaisir à construire l’événement, ce rôle de BaW lui va à merveille. Il y a vraiment de l'idée: des jeux diversifiés (à se demander où est-ce qu'il va trouver tout ça), de la construction en détail... Que dire de plus que WAW? *lol*
Pour ma part, j'ai pris énormément de plaisir à parcourir WestWorld, une quête sans limites, à noté que l'univers a été parfaitement maîtrisé et que l'interaction avec les bots a été très bien programmé !
Gros poce blo au premier événement de lgpp (et ce ne sera sûrement pas son dernier !)
par izoo07
Une vraie quête du Far West 2.0 !
Les mini-jeux sont vraiment sympas : ça va du bon maniement de la souris au jeu de mémoire (on se bouge les méninges et ça fait pas de mal). Les décors sont superbes. On a envie d'aller plus loin et de chercher d'autres salles (même les salles avec porteurs, vu qu'on est dans l'idée d'une recherche dans le désert). C'est une quête bien ficelée et agréable à mener. Merci !
par Yaniss...
Je pense que je ne vais encore complimenter legrandptipro pour l'ensemble de son oeuvre, il aura les chevilles qui enflent. Mais je vais le faire quand même, la décoration est tout simplement magnifique, on se croirait dans un RPG mais d'une autre dimension tel que nous oublions d'être sur Habbo Hotel avec la programmation des bots, les effets petits ou grands on voit la différence et ce qui fait son charme. Des jeux accessibles à tous, très simple à comprendre et faisable (même si la dernière salle est difficile, j'en suis resté 2 heures) et du jamais vu sur Habbo Hotel (par exemple le jeu de cartes).

NB: Quelques astuces a prendre pour quelques Habbos (que tu peux rajouter dans l'article .::fillette13::.) étant donné que je suis resté deux heures dans la dernière salle avec les barils. J'ai pu remarqué quelques constantes qui peut nous faire gagner quelques secondes:
- Il n'y a que deux bandits dans la partie gauche des barils et trois bandits dans la partie droite.
[...]
par Yaniss...
- Il n'y a pas de réponse avec la lettre A ni avec le chiffre 8.
par Steack.frite
Jeux à la fois simples et coriaces, le décor est parfaitement bien réussi. Je n'arrive pas à accéder au train directement grâce au badge visiteur :(. j'ai adoré le jeu de cartes, mais beaucoup moins le "trouver son chemin" dans le désert. très bien dans l'ensemble.
par Miiss-Mariie-x3
Je pense qu'on peut dire que Lgpp nous a proposé une quête de qualité (qui devient rare de nos jours...) avec des jeux magnifiquement réalisés non seulement en terme d'idées et de recherches mais sans bug ni grande difficulté quand on se force un peu à réfléchir pour gagner où il est difficile de tricher pour certains.
La décoration tout le long de la quête est agréable pour les yeux et bien réalisée dans son thème.
Je pense qu'on peut tous s'accorder sur le fait que ce genre d'activité permet de plaire à grand nombre d'entre nous et pendant le WE ce n'est pas de refus.
Je n'ai pas de point négatif à soulever. Je me suis bien amusée et j'aurai aimé que ça dure plus longtemps (bah oui quand ça plaît, ça donne envie de continuer).
Mon jeu préféré reste le "memory" version bot.
Enfin un master builder qui s'investit rapidement pour ne pas dire "trop rapidement". A quand le prochain évent ? Continue sur cette voie, j'ai hâte !
par Twangy
Comment on fait pour répondre ? ça m'écrit toujours qu'il y a une erreur
par Windows,
Reconnecte-toi, actualise le site, ouvre l'article et clique sur le bouton répondre. L'article devait déjà être ouvert avant connexion
par Twangy
je test si ça marche :D
par etoile-lol
Merci pour le beau travail & très belle quête :)
Continuez comme ceci, ça fait plaisir !
par _Enzo_77
Merci beaucoup sa ma vachement aider !;D
par -kikim7
Vraiment extraordinaire d'être mute pendant 1h pour propos sexuels explicites dans le jeu des cartes pour avoir dit "A1" ...
par Al@n-
Moi aussi j'ai était mute..
par Magictutti-fruti
J'ai bien aimé l'aventure! Elle est bien faite et sympa
Pour une fois, il y a de la logique dans la quête et si on écoute les bots, on n'a pas besoin d aide extérieure ou de solution.
C'est si agréable!
J'espère qu'ils en feront d autres :)
par .Skyler-
Dans sa globalité le jeu est plutôt pas mal, néanmoins l'accès au No Man's Land s'est avéré très difficile, je n'ai pas été jusqu'au bout.

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