Ce week-end, toute l'équipe du site fan HabbStars vous propose un événement basé sur le jeu vidéo Crash Bandicoot du 15 au 17 juillet (Article Habbo).
Pour commencer, rendez-vous dans l'appart[Crash Bandicoot] - QG île Wumpa chez N3v3r_M1nd.
Une fois dans le QG principal de cet événement, plusieurs choix vous seront proposés, pour accéder à l'aventure du monde 1, empruntez le téléporteur runique à côté du mobi "Totem" situé au niveau des 3 présentoirs à badge à droite de l'appart.
Si vous rencontrez des difficultés à lire les screens : Clique droit, ouvrir dans un nouvel onglet.
Entrée : Vous n'avez juste qu'à double-cliquer sur le trou noir et emprunter le téléporteur runique 1.
Première salle : Vous devez marcher sur les boules rouges et les caisses rouges dans chaque partie du jeu. Pour passer à la partie suivante dites *saute*. Si vous passez à l'étape suivante, vous ne pourrez plus revenir en arrière ! Ne marchez pas sur les boites vertes sinon vous perdez. Dans la partie suivante, placez-vous sur le bloc rouge encadré de blocs bleus et dites *bonus* dessus, vous accéderez à la partie numéro 2. Traversez la corniche jusqu'à retourner sur le bloc rouge et redites *bonus*. Puis continuez le parcours jusque la fin et prenez un objet dans le trou noir.
Deuxième salle : Cet appart se décompose en 3 parties.
Partie 1 : dites *saute* devant la barrière puis avancer jusqu'aux eaux. Vous ne devez pas marcher ni sur les rochers, ni sur les nénuphars. Marchez jusqu'aux rochers indiqués d'un point rouge pour accéder au téléporteur geyser. Vous accèderez à la salle 3.
Partie 2 : Vous devez avancer jusque la barrière sans vous faire kicker par le canon. puis dites *saute*, placez-vous devant le canon et dites *tire*. Marchez à l'endroit où les coraux se sont déplacés et empruntez le téléporteur geyser. Vous accèderez à la salle 4.
Partie 3 : Vous devez trouver le bon chemin tout au long de cette 3ème partie. D'abord ne marchez que sur les caillebotis (l'un d'eux est caché et indiqué d'un point rouge sur le premier screen ci-dessous) et dites *saute* devant le corail. Puis avancez jusque la barrière et redites *saute*. Il vous faudra ensuite suivre le chemin indiqué ci-dessous (partie 2).
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Troisième salle : Vous devez en 30 secondes monter au sommet de la montagne de chaises. Vous retournerez à la salle 2.
Quatrième salle : Vous devez dans un premier temps trouver la bonne chaise. Puis éviter de vous faire toucher par les méduses et les crabes. Vous retournerez à la salle 2.
Vous obtiendrez à la fin de la salle 2 ce badge :

J'ai survécu sous l'eau!
NL333
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Cinquième salle : Vous ne devez pas marcher sur les blocs BC se deplaçant de gauche à droite. Dites *saute* quand vous arrivez au bout de l'une des partie.
Sixième salle : Vous devez d'abord traverser les murs de flamme, puis dans la partie 1 traverser le terrain sans marcher sur les mobis méchants. Après avoir traversé les geyser freeze, vous devez aller vous asseoir sur le mobis geyser de la partie 2 et dire *saute*, dites-le plusieurs fois jusqu'à arriver à la partie 3. Vous devez éviter les dinosaures et dire *saute* sur le mobi geyser. Dans la partie 4, vous ne devez pas marcher sur les méteorites et dire *saute* sur le mobi geyser.
Septième salle : Vous devez faire avancer le jet ski sur les boules rouges et les blocs rouges sans vous faire toucher par une boule noire. Attention : il faut que vous soyez à au moins une case plus loin de chaque boule noire sous peine d'être touché.
Vous remporterez ce badge :

Explose tout sur son passage
ES62A
Vous retournerez ensuite à l'entrée mais ce n'est pas fini. Empruntez le téléporteur runique derrière vous.
Huitième salle : Dans cette dernière salle, vous n'avez juste qu'à éviter les boules oranges. A la fin du chrono, double-cliquez sur le trou noir puis empruntez le téléporteur pour gagner le dernier badge.
Vous remporterez ce badge :

Collectionneur de pommes Wumpa
FR873
Mon avis : Une aventure faite de salles travaillées au niveau de la décoration. L'aventure m'a vraiment plu. Le seul bémol pour moi est le faites que les jeux soient inégaux au niveau de la difficulté. La salle 2 et ses annexes étant la partie la plus faible niveau décoration et niveau jeu où l'on retrouve des mini-jeux vu et revu. Les badges sont sympathiques mais sans plus pour ma part.
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