par MerwynIzi
le 17/08/2017 à 19:38

1 com

Le RPG officiel Poudlard organise un événement Coupe de feu, composé de plusieurs chapitres avec trois badges à remporter ! [Article Habbo]

Rendez-vous dans l'appart [Poudlard] Ecole de Magie  chez Jack,Old

Pour débuter la quête, vous devez prendre le téléporteur indiqué en jaune.

Chapitre 1 partie 1
Chapitre 1 partie 1
Chapitre 1 partie 2
Chapitre 1 partie 2
Chapitre 1 partie 3
Chapitre 1 partie 3

Chapitre 1 partie 1 : Dirigez-vous simplement vers le téléporteur encadré pour continuer l'aventure.

Chapitre 1 partie 2 : Vous devez utiliser le levier (1) pour ouvrir le portique situé de l'autre côté en évitant les épouvantails. Vous devez ensuite trouver le bon téléporteur banzai (bourrinez sur l'herbe) afin de sortir de la fôret (2). Dirigez-vous de l'autre côté (3). Avancez et évitez les dalles présentes dans les champs (4). Pour finir, vous allez devoir éviter les araignées pour rejoindre le téléporteur (5).

Chapitre 1 partie 3 : Dites M85F21 pour être téléportés. Le code est récupéré en marchant sur les trois tentes entourées en jaune.

Chapitre 1 partie 4
Chapitre 1 partie 4
Salle intermédiaire 1
Salle intermédiaire 1
Chapitre 1 partie 5
Chapitre 1 partie 5

Chapitre 1 partie 4 : Dites 3450 pour être téléportés. Le code vous a été donné à l'accueil de la quête. Evitez ensuite les balles mobiles et marchez sur l'une des trois dalles pour ou non, faire apparaître une dalle jaune. Si celle-ci apparaît, marchez dessus pour être téléportés.

Salle intermédiaire 1 : Prenez le téléporteur pour continuer.

Chapitre 1 partie 5 : Marchez sur les différentes dalles rouges entourées pour sauver les personnages des flammes. Suivez le chemin indiqué par la fléche blanche et actionnez le levier, qui apparaîtra en bout de parcours.

Chapitre 2 partie 1
Chapitre 2 partie 1
Chapitre 2 partie 2
Chapitre 2 partie 2
Chapitre 2 partie 3
Chapitre 2 partie 3

Chapitre 2 partie 1 : Dirigez-vous sur la dalle colorée et dites *traverse le mur*.

Chapitre 2 partie 2 : Dirigez-vous simplement vers le téléporteur en face de vous.

Chapitre 2 partie 3 : Dites 1A6RVS sur la dalle encadrée en rouge. Le code s'obtient grâce à des indices dispatchés dans l'appart.

Chapitre 2 partie 4
Chapitre 2 partie 4
Chapitre 2 partie 5
Chapitre 2 partie 5

Chapitre 2 partie 4 : Répondez aux différentes questions. Dites successivement : En bateau, en France, Ludovic Verpey et dirigez-vous sur la dalle verte pour être téléportés.

Chapitre 2 partie 5 : Répondez aux différentes questions. Dites successivement : Alastor Maugrey, *Impero*, Endoloris, Avada Kedavra et dirigez-vous sur la dalle verte et prenez le téléporteur. Vous recevrez ici votre premier badge :

FRC73
Baguette de Sureau
FRC73
Chapitre 3 partie 1
Chapitre 3 partie 1
Chapitre 3 partie 2
Chapitre 3 partie 2
Chapitre 3 partie 3
Chapitre 3 partie 3

Chapitre 3 partie 1 : Dirigez-vous vers la dalle colorée indiquée en rouge, et dites *Accio éclair de feu*.

Chapitre 3 partie 2 : Dirigez-vous simplement vers le téléporteur indiqué en jaune. 

Chapitre 3 partie 3 : Vous devez traverser en vous aidant des rollers, puis prendre le téléporteur.

Chapitre 3 partie 4
Chapitre 3 partie 4

Chapitre 3 partie 4 : Dirigez-vous simplement vers le téléporteur indiqué en jaune.

Chapitre 4 partie 1
Chapitre 4 partie 1
Chapitre 4 partie 2
Chapitre 4 partie 2
Chapitre 4 partie 3
Chapitre 4 partie 3

Chapitre 4 partie 1 : Dirigez-vous simplement vers le téléporteur indiqué en jaune.

Chapitre 4 partie 2 : Actionnez les différents leviers pour vous débloquer le passage. Rendez-vous sur la chaise et dites page 38 s'il vous plaît puis Amos Diggory. Marchez sur la dalle rouge pour être téléportés. Enfin, évitez le mannequin et rendez-vous sur la dalle verte.

Chapitre 4 partie 3 : Dirigez-vous simplement vers le téléporteur indiqué en jaune.

Chapitre 4 partie 4
Chapitre 4 partie 4
Chapitre 4 partie 5
Chapitre 4 partie 5
Chapitre 4 partie 6
Chapitre 4 partie 6

Chapitre 4 partie 4 : Dites 8690 puis direction le téléporteur.

Chapitre 4 partie 5 : À l'aide des dalles fléchées en 1min vous allez devoir conduire la méduse (B) sur la dalle colorée (C), puis activer le levier (A) afin d'être téléportés et prenez le téléporteur.

Chapitre 4 partie 6 : Rendez-vous sur le siège caché entouré en rouge, puis avancez face à vous et prenez le téléporteur.

Chapitre 5 partie 1
Chapitre 5 partie 1
Chapitre 5 partie 2
Chapitre 5 partie 2
Chapitre 5 partie 1
Chapitre 5 partie 1

Chapitre 5 partie 1 : Double-cliquez sur le téléporteur indiqué en blanc.

Chapitre 5 partie 2 : Dirigez-vous vers le téléporteur en face.

Chapitre 5 partie 1 : Marchez sur les dalles colorées pour reçevoir le badge.

FRC72
L'éclair de Feu
FRC72
Chapitre 5 partie 3
Chapitre 5 partie 3
Chapitre 5 partie 4
Chapitre 5 partie 4
Chapitre 5 partie 5
Chapitre 5 partie 5

Chapitre 5 partie 3 : Dirigez-vous vers le téléporteur en face.

Chapitre 5 partie 4 : À l'aide des téléporteurs surprises, téléportez vous dans la zone de droite pour prendre le téléporteur.

Chapitre 5 partie 5 : Vous devez continuer votre route sans marcher sur les tapis (A), continuez en marchant le long des herbes (B), évitez les herbes (C) et actionnez le levier (D). Dirigez-vous sur la dalle (E) pour débloquer le passage et prenez le téléporteur.

Chapitre 5 partie 6
Chapitre 5 partie 6

Chapitre 5 partie 6 : Dirigez-vous devant le mannequin (A) activez le feu d'artifice afin d'être téléportés. Dites sur les dalles le mot : araignée (B) ensuite dirigez-vous sur le téléporteur surprise (C) afin d'être téléportés et prenez le téléporteur.

Chapitre 6 partie 1
Chapitre 6 partie 1
Chapitre 6 partie 2
Chapitre 6 partie 2
Chapitre 6 partie 3
Chapitre 6 partie 3

Chapitre 6 partie 1 : Double-cliquez massivement sur le levier face à vous pour battre Voldemort. Prenez ensuite le téléporteur.

Chapitre 6 partie 2 : Prenez le téléporteur.

Chapitre 6 partie 3 : Rendez-vous sur les rochers entourés en blanc pour recevoir votre badge.

FRC74
Trophée des Trois Sorciers
FRC74

Mon avis : Enfin un évènement super, qu'on avait pas vu depuis un bon bout de mois..! Des appartements magnifiques, des jeux très sympatiques, des badges très beaux et un concept très amusant! Un grand merci à Poudlard!


Qu'en pensez-vous ?

par coolcamille=ban
le 16/08/2017 à 11:57

3 com's

WebPromoL'événement Bazar se poursuit tranquillement et acceuille aujourd'hui son troisième jeu :
Ali Habba et les 40... euh... 8 bots ! [Article Habbo]

Pour commencer, rendez-vous dans l'appart Ali Habba et les 40... 8 bots chez Habaddin.

Pour voir les anciens jeux, cliquez ici, ou ici.
Retrouvez
ici le programme des futurs jeux qui sortironts.

Ali Habba et les 40... euh... 8 bots - Acceuil

Afin de commencer le jeu, prenez le téléporteur entouré en jaune.
Afin d'afficher les screens, cliquez dessus.

Ali Habba est les 40... euh... 8 bots - Salle 1
[BAZ] L'histoire d'Habib 3 I
Ali Habba est les 40... euh... 8 bots - Salle 2
[BAZ] L'histoire d'Habib 3 II

[BAZ] L'histoire d'Habib 3 I : Une fois que les 8 bots seront sur leur dalle jaune respective, dites tout simplement: "Sésame ouvre-toi". Prenez le téléporte runique.

[BAZ] L'histoire d'Habib 3 II : En une minute chrono, vous devrez prendre le téléporteur steampunk au bon moment afin d'arriver sur une autre dalle jaune et récuprérer l'or.
Note : Quand vous marchez sur les dalles jaunes, elles deviendront blanches.
Attention : Si vous ne réussissez pas l'épreuve, vous serez kick de l'appartement et devrez recommencer tout le jeu depuis le début !
Astuce : Bourinez le téléporteur pour aller plus vite.

Félicitations ! Vous remportez alors le badge suivant :

BAZ12
Ali Habbah et les 40... euh... 8 bots
BAZ12

Mon avis : Un beau jeu avec un beau badge nous est ici proposé dans d'agréables décorations !


Qu'en pensez-vous ?

par NicoChoco=Bann
le 11/08/2017 à 13:55

1 com

WebpromoAujourd'hui, l'évènement Bazar continue avec le deuxième jeu Le Sultant Arif, le canard et le tapis magique. [Article Habbo]

Pour débuter le jeu, rendez-vous chez Habaddin dans l'appart Le Sultan Arif, le canard et le tapis magique !

Retrouvez ici le programme des futurs jeux qui sortiront. Le Sultan Arif, le canard et le tapis magique !

Prenez un thé et prenez le téléporteur entouré en jaune pour débuter le jeu.
Pour voir les screens, cliquez dessus.

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 I
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 I
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 II
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 II
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 III
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 III

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 I : Dirigez-vous vers le tapis volant entouré en jaune puis allez devant la porte pointée par la flèche jaune. Prenez ensuite l'un des 4 téléporteurs.

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 II : 
Esquivez les cactus entourés en jaune. Prenez ensuite l'un des 4 téléporteurs.

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 II : Vous répétez l'action précedente, sauf qu'il y'a plus de cactus entouré en jaune. Prenez ensuite l'un des 4 téléporteurs.

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 IV
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 IV
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 V
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 V
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 VI
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 VI

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 IV : Frayez-vous un chemin parmi les différents animaux entourés en rouge ! Prenez ensuite l'un des téléporteurs.

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 V : Esquivez toujours les cactus entourés en jaune. Prenez ensuite l'un
des 4 téléporteurs.

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 VI : Allez jusqu'en dessous de la porte entourée en blanc. Prenez ensuite le téléporteur entouré en rouge.
Note : Vous devrez avancer tout en fesant attention que les bots ne vous regardent pas !

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 VII
[BAZ] L'histoire d'Habib 2 VII

[BAZ] L'histoire d'Habib 2 VII : Dirigez-vous ensuite sur l'emplacement entouré en jaune.

Vous remporterez le badge suivant :

BAZ11
Le Sultant Arif, le canard et le tapis magique
BAZ11

Mon avis : Un jeu reprenant un peu le même système que le précedent. Le badge est assez sympa.


Qu'en pensez-vous ?

par Windows,
le 31/07/2017 à 15:58

11 com's

WebpromoEn ce début de semaine estivale, un nouveau jeu sponso brésilien débarque sur notre hôtel. Les plus courageux d'entre vous auront, peut-être, la chance de remporter jusqu'à quatre badges inédits ! Alors, prêts pour un tour en Inde ? [Article Habbo]

Rendez-vous dans l'appart [Namastê] - Entrée chez Lafollegrenouille

[Namastê] - Entrée

Trois jeux s'offrent à vous. Dites Tele1 - Tele2 ou Tele3 pour pouvoir y accéder.

I - Téléporteur jaune - Badge Brahma :

[Namastê] - Traversée spirituelle
[Namastê] - Traversée spirituelle
[Namastê] - Ruines célectes 1
[Namastê] - Ruines célectes 1
[Namastê] - Ruines célectes 2
[Namastê] - Ruines célectes 2

[Namastê] - Traversée spirituelle : Avancez-vous sur la file de rollers et attendez simplement d'être téléportés pour pouvoir commencer l'aventure.

[Namastê] - Ruines célectes 1 : Vous disposez d'une minute pour ouvrir la porte encadrée en blanc à l'aide du levier encadré en jaune. Attention à ne pas vous faire toucher par les bisons sous peine de kick.

[Namastê] - Ruines célectes 2 : Rejoignez en moins d'une minute le téléporteur runique en vous frayant un passage à travers les serpents mobiles. Aucun d'eux ne kick ou téléporte.

[Namastê] - Ruines célectes 3
[Namastê] - Ruines célectes 3
[Namastê] - Ruines célectes 4
[Namastê] - Ruines célectes 4

[Namastê] - Ruines célectes 3 : Traversez les différents rollers sans tomber sur les dalles en marbre. En cas de chute, c'est le kick !

[Namastê] - Ruines célectes 4 : Le jeu se décompose en quatre courses. Passez rapidement sur les différents sièges afin de marcher sur les dalles rosaces entourées en blanc avant l'arrivée même de la chèvre. A chaque fois qu'une des dalles est atteinte, la chèvre se réinitialise sur une nouvelle série de rollers. Marchez ensuite sur la porte area pour être téléportés. Prenez le téléporteur pour recevoir votre premier badge.

PT322
Brahma
PT322

II - Téléporteur vert - Badge Krishna :

[Namastê] - Douce mélodie
[Namastê] - Douce mélodie

[Namastê] - Douce mélodie : Vous disposez d'une minute pour mémoriser et retranscrire la suite de dalles colorées. Marchez sur celles-ci pour changer la couleur. Pensez à screen avant de commencer pour vous faciliter le travail. Actionnez ensuite le levier puis prenez le téléporteur pour recevoir votre deuxième lot.
Trois séries sont connues : Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre :
1) Vert - rouge - rose - orange
2) Jaune - rouge - bleu - rose
3) Bleu - orange - rose - vert

PT320
Krishna
PT320

III - Téléporteur bleu - Badge La lampe de la sagesse :

[Namastê] - Lampes du jugement
[Namastê] - Lampes du jugement

[Namastê] - Lampes du jugement : Vous devez être 3 pour lancer la partie. Une fois dans l'arène, vous disposez d'1mn30 pour éviter les serpents mobiles. Deux serpents pendant la première minute suivis d'un dernier pour les 30 secondes restantes. Vous serez ensuite téléportés, prenez le téléporteur pour recevoir votre badge. Attention, si l'un des serpents vous touchent, c'est l'expulsion !

ES52C
La lampe de la sagesse
ES52C

IV - Bonus - Badge Le Royaume Oriental :

Une fois l'ensemble des badges ci-dessus récolté, vous devez les porter et dire Telex. Prenez ensuite le téléporteur pour recevoir un ultime lot.

US02
Le Royaume Oriental
US02

Mon avis : Une aventure nettement réussie nous est présentée ici. Les apparts et leurs détails sont travaillés rendant le résultat impressionnant. Il s'agit sans doute de l'une des meilleures activités sponsorisées sur le FR ces derniers mois. Les différents jeux sont rapides et efficaces et les badges top. Seul bémol : l'abus des kicks, qui aurait largement pu être évité.


Qu'en pensez-vous ?

par MerwynIzi
le 16/07/2017 à 19:29

5 com's

TOURNOI DE WOBBLE SQUABBLE!Le titre de Roi de la piscine est en jeu chaque vendredi jusqu'à 14h ! Venez essayer de le remporter en jouant à ce tout nouveau tournoi de Wobble Squabble ! [Article Habbo]

 Rendez-vous dans l'appart Tournoi de Wobble Squabble! chez Lafollegrenouille

Tournoi de Wobble SquabbleVous allez devoir vous affronter dans un 1vs1 pendant 45 secondes. Le but est simple, vous allez devoir vous renvoyer le palet banzaï mutuellement en marchant dessus pour tenter de toucher votre adversaire afin de remporter la partie.

Le Top10 relevé chaque vendredi à 14h jusqu'au 18 août remportera un badge :

Wobble Squabble
Wobble Squabble! Je suis le roi de la piscine
(SG6)

Mon avis : Je ne suis pas fan du principe que je juge assez ennuyeux. Finalement il s'agit d'un simple ping-pong estival bouclé assez rapidement. La décoration est cependant top et cette histoire de Top10 bien pensée permet de divertir la communauté jusqu'à mi août.

 

Qu'en pensez-vous ?

Publicité