par tralalala
le 24/09/2015 à 18:53

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Cliquez-ici pour accéder à ce nouveau jeu ! 

Nous retrouvons exceptionnellement les BAW de l'équipe n°7 qui, pour rappel, leur fonction s'est achevée début septembre, pour un tout nouveau jeu pédagogique sur la sécurité informatique sur Internet.

Rappel : L'équipe n°7 des BAW a commencé son service le 7 juillet, sous la direction de Kandinski. Ses assistants sont ThElixir, rebekka2, Insomniak, .-PopCorn_. etAntoane=bann. Retrouvez leurs interviews en cliquant ici.

Premier jeu :

Comme vous pouvez le constater, figure dans cet appartement de nombreux post-it où chacun met en scène une situation malveillante, libre à vous de les consulter... parmi eux se cache le post-it des règles. Celui-ci se trouve à l'opposé de l'entrée de l'appartement, que voici :

Le tout en 1 minute chrono !

1 : Vous devez donc dans un premier temps marcher sur les dalles colorées rouges (qui représentent les fenêtres d'un navigateur Internet) pour ensuite aller sur la dalle lumineuse et dire : "Let's continue !".

2 : Vous êtes alors téléporté à la deuxième épreuve où le but est de marcher sur les rollers, et donc ne pas tomber sous peine de recommencer l'épreuve, afin d'accéder à la dalle rosace.

3 : Vous êtes de nouveau téléporté, cette fois à la troisième épreuve où vous devez éviter les virus (à savoir les têtes de chenille) auquel cas vous serez téléporté au début de l'épreuve. Marchez ensuite sur la dalle rosace qui vous permet d'accéder à la zone suivante.

Une fois le levier actionné, vous gagnez le premier badge :

Description :
Reste en Sécurité
Campagne sécurité Septembre 2015

Vous avez la possibilité d'accéder au deuxième jeu en prenant la téléporte.

Deuxième jeu :

Présentation et règles du jeu :

Vous êtes donc un antivirus et votre mission est de préserver chaque donné qui s'immiscera dans l'écran d'ordinateur et cela en 2 minutes.

Vous avez juste à courir après les éléments afin de les bloquer comme ceci :

Il y a 6 mobis à bloquer, chacun d'entre eux apparaissent à proximité de la poubelle (cf. image au dessus).

À l'issue de la sauvegarde, un cheval de troie apparait et se déplace de manière aléatoire. Placez-vous derrière l'ordinateur et lorsque le cheval de troie se retrouve sur la dalle lumineuse, dîtes : *supprime*

Vous gagnez le deuxième badge :Description :
Reste en Sécurité 2
Campagne sécurité Septembre 2015

Mon avis : Le jeu en lui même n'est pas mauvais et la décoration est correcte, bien que l'écran d'ordinateur du jeu 1 aurait certainement pu être un peu plus soigné. La plus grosse difficulté, toutes épreuves confondues, est de retrouver le post-it des règles du jeu 1 mais ça reste un point de détail. :°
Quant au jeu numéro 2, la décoration et le jeu en lui-même sont tip top ! Juste la partie aléatoire du déplacement du cheval de troie qui peut légèrement agacer. ;)
Les deux badges ne plairont pas à tout le monde... :c

Pour information, lorsque le jeu fut ouvert, des bugs wired ont été découverts et ont été réglés sur le tard.

Qu'en pensez vous ?

par Anth0ny09
le 02/01/2015 à 22:09

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Un nouveau jeu wired a fait son apparition dans la journée, le jeu : "Le village des Lutins". Il s'agit d'un jeu de notre partenaire HabbSécu ! Le jeu est disponible dès maintenant sur Habbo via le lien juste en dessous. 
Jeu crée par : Yipikai, Sandy852 et like-boss=ban.

Cliquez ici pour accéder au tout nouveau jeu !

 

Voici les règles : 

- Un Habbo entre et s'installe sur une dalle rosace,
- Au début du chronomètre, le joueur devra faire avancer les cadeaux grâce aux flèches autour de lui et devra les emmener jusqu'aux dalles jaunes. Mais attention, des pièges sont disposés tout au long du parcours. Il n'y a pas de disposition précise pour les cadeaux.

 


- Une fois les quatre cadeaux ramenés sur les dalles jaunes, double-cliquez sur le levier et vous obtiendrez le badge suivant :

 

Avis de kiloux1 :

Un jeu réchauffé (on en a besoin par ces temps de fraîcheur) vu plusieurs fois. Un appart qui fait laguer mais une décoration qui est agréable.

Le jeu n'est pas complexe et le temps est suffisant. Les parties sont quand même un peu longues pour un jeu de ce genre, les gens préférant généralement des jeux de 2 minutes d'attente par partie maximum.

On remarquera le passer à travers qui est actif dans l'appart malheureusement.
Le badge est super beau.

Bon jeu ! 

par kiloux1
le 28/11/2014 à 20:13

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Nous allons commencer ce premier article par les bases sur les wired. Nous ne verrons pas de systèmes wired (expression expliquée ci-dessous), nous les verrons dans de prochains articles plus complets. Pourquoi commencer par les bases ? Tout simplement pour que tout le monde parte avec les mêmes compétences et pour certains casser des aprioris.

 

- Qu’est-ce qu’un wired/système wired ?

Un wired est un « mobi » permettant la réalisation d’actions non faisables manuellement.
Ils permettent de faciliter l’animation d’un jeu, de permettre l’automatisation de celui-ci ou encore l’amélioration d’un appart lambda.

Ces actions réalisées grâce à des wireds ne sont réalisables que si un wired est placé dans un système wired, c’est-à-dire avec au minimum un déclencheur et un effet.
Les wireds sont l’ensemble des déclencheurs, effets et conditions.


- Qu’est ce qu’un déclencheur, un effet, une condition et une condition négative ?

Un déclencheur est un wired qui vous permet de pouvoir « mettre en marche » un système wired, il permet son « déclenchement ».

Les wireds déclencheurs sont activés par une action réalisée par un habbo, seul via un mécanisme de minuterie propre au wired (déclenchement toutes les 5 secondes par exemple), grâce à un chronomètre (quand il se lance ou quand il se termine), par un score obtenu ou par une collision avec un habbo.

Un effet est un wired permettant l’exécution de l’action souhaitée. Ils permettent de mettre vie à votre jeu ou appart. Ils sont, tout comme les déclencheurs, indispensables pour pouvoir faire fonctionner un système wired. Ils permettent de kicker, d’afficher des messages, poursuivre, fuir ou téléporter un habbo, de faire interagir un mobi par l’action d’un habbo, de donner des points, d’intégrer ou quitter une équipe.

Une condition est un wired qui va permettre de complexifier, d’affiner, de rendre votre système wired plus précis, de faire vraiment ce que vous souhaitez. Ils ne sont pas indispensables comparés aux 2 types de wired précédents mais sont fortement conseillés dans la création de jeu. Si vous les ajoutez à vos systèmes wired, le système ne se déclenchera que si la condition du wired est remplie, les wired négatifs marchent de la même façon.

 
- Le langage Wired.

L’utilisation des wired revient à faire de la logique mathématique.Ceux qui sont passés par un bac général auront peut être vu certaines notions qui suivront.
Cette vision des wireds que je vais vous proposer va peut-être faciliter l’utilisation des wireds pour la plupart d’entre vous.

Dites-vous que chaque type de wired se réfère à un mot précis. Les déclencheurs se réfèrent au : Si, les conditions wired se réfèrent au : Et que, et les effets se réfèrent au : Alors.

Prenons un système wired basique avec 2 wireds puis 3 wireds.

Commençons par le système de 2 wireds :


Donc si on suit la logique d’au dessus en remplaçant le mot déclencheur par Si et effet par Alors. On aura : Si l’utilisateur marche sur le mobi choisi, Alors il sera téléporté sur l’autre mobi choisi.

Avec un système de 3 wireds :



Remplaçons le mot déclencheur par Si, le mot condition par Et que et le mot effet par Alors. On aura : Si l’utilisateur marche sur le mobi choisi, Et que un habbo se trouve sur l’un des mobis sélectionnés, Alors l’utilisateur (ayant marché sur le mobi choisi dans le wired déclencheur) sera téléporté.


Il s'agit de ce wired :
 
Il permet de changer la direction d'un mobi de 45°, 90° ou 180° à chaque fois que le mobi sélectionné touche un mobi ou un habbo. Il permet d'avoir une trajectoire régulière comparé au wired "déplace et tourne".


Un jour peut être ;)

Je ne suis pas rentré en détail sur chaque wired car ils sont assez bien expliqués sur la page wired. Les wireds nous permettent une multitude de choses mais malheureusement, par l’absence de connaissances de ceux-ci, ils ne sont pas totalement bien utilisés pour permettre la création de nouveaux jeux innovants.

Si jamais vous ne comprenez pas bien un de ces wired n’hésitez pas à demander en commentaire ou à poser toute autre question que vous vous posez ou bien des suggestions d'amélioration.

par rebekka2
le 12/10/2014 à 01:24

17 com's

Ça faisait longtemps que nous n'avions plus eu de labyrinthe sur habbo.fr !

C'est chose faite ! Un nouveau labyrinthe crée par sofiandu1080 et Khaleesi.. vient d'ouvrir.  

Accèdes à l'entrée de l'appart

Allons d'abord poser quelques questions aux créateurs !

        Que faut-il retenir de cette interview ?

Des gagnants toutes les semaines avec pour le premier 20 crédits, le deuxième 15 et le troisième 10 ! Ça vaut le coup non ?!

Bon pour avoir ces crédits, il faut les mériter avec tout de même 35 salles allant du plus simple au plus difficile !

Bon passons au plus dur ! Le labyrinthe !!

Je vous laisse regarder cette galerie de screens, assez représentative du labyrinthe..

Je vous épargne bien entendu les 35 screens et vous fait part de ceux qui sont à mon avis les plus représentatifs de ce labyrinthe.

Je vous laisse bien entendu vous faire votre propre opinion sur ce labyrinthe en le testant !

Ce qui ne m'empêche pas de vous donner MON avis : 

Avec un premier labyrinthe, sorti il y a quelques mois (:pickall quelques jours plus tard..), que j'avais largement apprécié j'étais assez contente d'apprendre l'ouverture de leur nouveau labyrinthe. C'est donc avec enthousiasme que je suis partie faire ce labyrinthe. Quel ne fût pas ma surprise lorsque j'ai découvert des salles réellement difficiles dès le début.. Ne soyons pas pessimistes pour autant, la suite s'annonçait peut-être meilleure ? Naturellement, j'ai été assez déçue... Des salles manquant de décoration ou composées d'une décoration simplicime. De plus, salles bien trop dures à mon goût. Pour faire ce labyrinthe, il vous faudra absolument une bonne connection internet (et de bons réflexes !). Des salles qui ont été pour certaines directement copiées d'autres labyrinthes. Dommage ! À faire seulement si vous avez du temps (à perdre.. ?) devant vous et que vous êtes un fan des labyrinthes et que vous n'avez bien sûr pas peur de faire passer votre ordinateur par la fenêtre ! Ou bien si vous rechercher les lots ;) ! 

L'avis de Kiloux :  Un laby type wired maze anglais comme je les adore. Mais déception après l'avoir fait.. Une propriétaire assez froide malgré un sofian qui à l'air soucieux de faire passer de bons moments aux joueurs. Des difficultés inégales et non pas proportionnelles à la progression. Une déception pour ma part, très loin de ce que j'ai pu voir dans les wired maze anglais.

 

Vous aussi vous pouvez donner votre avis sur le labyrinthe en commentaire ! 

En voici, un ... 

par .Quent!n.
le 22/04/2014 à 15:03

0 com
De nouveaux LTD et wired on été découverts dans les serveurs de sulake :
 
Tout d'abord les LTD :
 
ltd_habberge2
 
Sortit le 22/04/2014 à 17h00 au prix de 250c !
 
ltd_habberge4
 
 
ltd_habberge5
 
 
 
( Merci à Habbogold.org)
 
Le wired :
 
wf_act_mute_triggerer
 
 
Le wired servira à muter les Habbos de votre choix !

Les LTD seront-ils aussi chers que le 1er (750 crédits) ?
 Source: puhekupla

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