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par !!!!belle-rose!!!!
le 04/01/2017 à 20:01

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Webpromo Article Habbo : Fais le choix de ta maison (Poudlard)

Accueil du RPG Poudlard chez Jack,OldLe RPG officiel Poudlard vous propose de choisir votre maison dans l'école de magie. Pour cela, le choixpeau magique prend la forme d'un poll de 4 questions à remplir. [Article Habbo]

Rendez vous dans l'appart
[Poudlard] L'École de Magie chez Jack,Old

En fonction de vos réponses, on vous attribuera la semaine prochaine une maison entre Gryffondor, Serdaigle Poufsouffle ou Serpentard représentés par des signes (couleurs, comportements, ...) distinctifs et vous recevrez un badge :

FR949 Gryffondor
Gryffondor
Je suis à Gryffondor
(FR949)
FR950 Serdaigle
Serdaigle
Je suis à Serdaigle
(FR950)
FR951 Poufsouffle
Poufsouffle
Je suis à Poufsouffle
(FR951)
FR952 Serpentard
Serpentard
Je suis à Serpentard
(FR952)

Voici à titre indicatif les questions et les réponses du poll pour entrer dans la maison que vous souhaitez.

1/4_ Tu es plutôt :
Courageux
Rusé
Loyal
Studieux

2/4_ Si tu devais choisir une créature magique tu serais ?
Un Hippogriffe
Un Basilic
Un Griffon
Une Licorne

3/4_ Si tu devais choisir ton personnage préféré ?
Cedric Diggory
Harry Potter
Horace Slughorn
Cho Chang

4/4_ Le Choixpeau tient compte de nos préfèrences, si tu avais le choix quelle maison choisirais tu ?
Gryffondor
Serdaigle
Poufsouffle
Serpentard

De quelle maison êtes-vous ?

par Windows,
le 11/11/2016 à 17:20

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A l'occasion de la sortie au cinéma du film Les Animaux FantastiquesSpin off d'Harry Potter, le RPG officiel Poudlard vous propose aujourd'hui et jusqu'au dimanche 13, une activité sponso. [Article Habbo]

Rendez-vous dans l'appart Poudlard : La Salle des Potions! chez Jack,Old

Pour des raisons techniques, le jeu n'a plus lieu chez Shabataka comme indiqué sur la news.

[Post-its] Le principe est simple. Trois joueurs par partie, un seul gagnant. Pour faire apparaître un ingrédient, double-cliquez sur le levier (1). Sans limite de temps, vous allez devoir à l'aide de vos dalles fléchées respectives, déplacer chacun des trois ingrédients, fiole-araignée-fruits, jusqu'à la dalle de couleur (2). Une fois ces derniers dans le chaudron, un levier se réinitialisera (3). Actionnez-le pour être téléportés et empruntez le téléporteur sous vos pieds pour recevoir votre badge :

Assurez-vous que le précédent ingrédient ait bien rejoint la dalle colorée avant d'actionner une nouvelle fois le levier afin de ne pas vous retrouver à déplacer 2 voire 3 aliments en même temps.

Mon avis : Malgré une programmation wired moyennement top, le RPG Poudlard se débrouille plutôt bien pour une première activité sponso seul en proposant un principe et une déco cohérents à leur univers. J'apprécie d'autant plus le badge à gagner.

par Noe.Valicosta
le 25/09/2016 à 19:13

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Cette chronique a pour objectif de vous faire découvrir les différents univers existants sur notre hôtel. Nous avions déjà présenté auparavant plusieurs RPG tels que l'université universelleRPG New-York ou encore la Scuro Famiglia.  Aujourd'hui, nous souhaitons vous présenter l'univers d'Arlington, un village éloigné de toute technologie aux fins fonds de l'Angleterre.

« Nous sommes en 1935, dans un comté reculé d’Angleterre. Il existe un village  : Arlington. Ses villageois vivent en parfaite autarcie et semblent vivre dans une joyeuse harmonie. Pourtant, bien des mystères troublent ce village faussement tranquille…

Revenons rapidement sur l'histoire de ce village :                                                                                                           Arlington est un village unique, complètement coupé du monde et totalement indépendant. Pour preuve, il n'apparait sur aucune carte ! C’est le roi  Henri IV, en l’an 1416, qui a signé de sa main le traité qui proclame l’indépendance du comté d’Arlington placé sous la direction souveraine des Warner. (NDLR :  Les Warners sont une famille noble de la région). Le village se compose d'une vingtaine de maisons irrégulièrement bâties dans différents quartiers, d'une rue commerçante, d'une église, d'une mairie, .... un vrai village so british à l'ancienne ! Pour s'y rendre, il vous faudra mettre la main sur un guide qui osera vous y conduire. Pas facile pour un village réputé hanté et maudit ! 

Revenons maintenant sur l'organisation du village : 
Notons d'abord un premier métier : La milice. Celle-ci est chargée du maintien de l'ordre public au moyen d'équipement tel les menottes ou la matraque en bois. (NDLR : Milice : au Moyen Âge au XVIIIe siècle, troupe levée dans les villes ou les paroisses pour renforcer l'armée régulière). Différents rangs existent au sein de cette milice : 
Têtes dirigeantes de la Milice d'Arlington :
Capitaine : dirigeant de la milice.
Lieutenant : bras droit du capitaine, choisi par le capitaine.
Hommes de rang de la Milice d'Arlington :
Commissaire : tuteur des subordonnés de son grade.
Représentant : représente le Commissaire, organise des patrouilles dans le village.
Geôlier : il adjoint la direction du représentant et donne des consignes aux miliciens.
Milicien : applique les règle de ses supérieurs. 

L'organisation d'Arlington passe également par la présence d'Arches
La Grande Arche :  la Grande Arche regroupe tous les citoyens qui travaillent à main nues, elle sépare chaque métier en 4 grandes familles :
L'alimentation : boucher, boulanger, fromager, pâtissier...

Le bâtiment : maçon, peintre décorateur, tapissier...
La production : quincaillerie, émailleur, doreur, décorateur...
Les services : bijoutier-joaillier, chapelier, coiffeur, cordonnier, couturier...
L'arche des Apôtresl'arche des Apôtres a pour objectif de venir en aide à la population d'Arlington par différents moyens :
Aide les nouveaux citoyens pour leurs intégrations dans le RPG.

Mise en place d'un grand banquet avec nourriture gratuite pour les plus pauvres.
Mise en place d'une messe hebdomadaire ainsi que des fêtes religieuses.
L'arche des Avertis :  l'arche se définit comme étant l'Arche de l'intelligence, des sciences, des réflexions et de l'art.
Ils conseillent les villageois d'Arlington et écarte du chemin "sombre" de la religion pour amener les membres vers la vraie science et la vraie culture.
Les Avertis regroupent les scientifiques, les penseurs, les artistes lettrés, les libéraux riches, les personnes proches de la mairie et les philosophes.

Mais comment devenir citoyen d'Arlington ? 

  L'inscription au registre du motel est nécessaire, en effet elle permet à la milice de ficher systématiquement tous les nouveaux venus et de réagir rapidement si cela s'avère nécessaire.

- La rédaction d'une autobiographie (ou d'une histoire) sera exigée dans un deuxième temps. 

- Le respect de la charte dans son intégralité est un point essentiel. Tous manquements à ce règlement sera sévèrement puni (avertissement, peine de mort, ...). De même, un code vestimentaire et un code verbal sont à respecter. 

- Le port du badge "Arlington Village" dans l'enceinte est obligatoire. De plus, en mission il vous faudra mentionner votre état civil.

Rendez-vous chez Frish à l'accueil d'Arlington. Vous pouvez aussi consulter la carte ci-dessous.

La carte d'Arlington
Accueil d'Arlington
Arlington Abbey
La tour de la milice
Beale Street
Dead End
Intérieur de l'église

Pour finir, nous avons réalisé une interview d'un des fondateurs, Frish. (F= Frish N = Noe.Valicosta)

N : Première question ! Sur quelle base Arlington a été fondée ?
F : Il n'y a aucune base à Arlington. Nous avions créé, Majordee, Tixel et moi, un petit bar qui se nommait (et se nomme toujours) la Gargotte. Dans ce bar, l'on discutait de choses et d'autres sans aucun but si ce n'est de faire marcher notre imagination. On se racontait, au coin du feu, des histoires tantôt horrifique, tantôt héroïque. Puis j'ai raconté une histoire, d'un bossu qui habitait dans un village complètement coupé du monde et l'idée a beaucoup plu. Nous avons donc imaginé que cette Gargotte se trouvait justement dans ce petit village coupé du monde. Plus tard, sur un coup de tête, nous avons décidé d'étendre un tout petit peu les apparts et de fil en aiguille le village est né de cette histoire racontée auprès du feu. Nous avons décidé le nom d'Arlington bien après, une fois le village construit dans une réunion mémorable autour d'une table ronde.

N : Quel est le but du RPG Arlington ?
F : Le but d'Arlington c'est tout simplement recréé une société complexe et en parfaite autarcie d'un petit village anglais coupé du monde dans un cadre mystérieux. Il y a un scénario de base, le background, que nous avons écrit et chaque joueur vient apporter sa pierre à l'édifice: c'est la création commune. On a envie de créer avec les joueurs quelque chose d'authentique, de mystérieux et de fantastique. On veut intégrer dans ce que nous avons inventé tous les rôlistes qui ont envie de développer un personnage. Mais notre but fondamental est de nous amuser en jouant nos personnages respectifs dans ce scénario qui nous tient à coeur.

N : Les Warner ont t-il un pouvoir digne d'une monarchie ?
F : Les Warner c'est la famille noble du Village. C'est grâce à cette famille qu'Arlington est aujourd'hui indépendant, grâce aux nombreux faits d'armes et pour l'aide rendu à l'Angleterre. C'est par un décret royal en 1332 que Henri Ier de Beaucler a déclaré l'indépendance d'Arlington. De ce fait, ce sont les Warner qui dirigent souverainement le comté avec toutes les prérogatives d'une puissance publique. Mais au fil des siècles, les Warner ont de plus en plus délégué leurs pouvoirs au Maire et aux Arlois, ce qui fait qu'aujourd'hui ils ne s'occupent plus vraiment de la politique du village, mais se cantonne à un rôle de protecteur.

N : Trouves-tu que le programme RPG Officiel aide vraiment Arlington ?
F : Le programme RPG est un outil formidable pour tous les jeux de rôle et rpg d'affrontement. Il nous permet d'avoir une plus grande visibilité dans l'hôtel et nous permet de toucher un public plus étendu.Toutefois je déplore le fait que l'aide ne s'arrête que là, qu'à l'aspect promotionnel. Nous avons tout bonnement les mêmes "avantages" que les sites de fans (c'est déjà beaucoup et j'en suis très content) mais j'aimerais voir à l'avenir des fonctionnalités pratiques pour les jeux de rôles. Mais la reconnaissance des jeux de rôle comme étant officiel est déjà une très grande avancée, nous attendons les autres évolutions avec patience et optimisme. J'en profite pour dire Merci à Androidlili d'avoir donnée l'impulsion à ce programme même si elle n'est plus dans l'équipe de staff pour le voir évoluer.

N : Dernière question ! Il y'à quoi à découvrir de spécial à Arlington ?
F : Les joueurs. Les joueurs sont très spéciaux, oooooh oui ! Vous les verrez, sortir de leurs chaumières à la nuit tombée pour je ne sais quel larcin... Brrr.... M'enfin, la spécialité d'Arlington c'est que tout est inspiré de fait fictionnel ! Ce n'est pas l'univers repris d'un livre ou d'un film ou d'un jeu vidéo, c'est une histoire entièrement rédigée par nous et ensuite complétée par les joueurs eux-mêmes. Et ça, c'est très spécial !

N : Un dernier mot pour la fin ?
F : Surtout, ne venez jamais à Arlington. Rien qu’à s’en approcher d’un quart de mille, c'est risquer votre vie en ce monde et votre salut dans l’autre.

Mon avis : Un bel RPG, avec beaucoup de possibilités de jeux, une expérience unique dans un monde des années 40.

 Dès lors que vous entrez dans Arlington, vous oubliez tout ce que vous êtes sur habbo pour forger un personnage unique.

         Et vous, y mettrez-vous les pieds ?

par Windows,
le 24/10/2016 à 22:22

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La République Française, RPG officiel de l'hôtel, vous propose ce week-end, d'assister à un tournoi de foot. Les plus sportifs de leurs membres s'affronteront ainsi sur le terrain lors une poignée de matches. Qui remportera le championnat ? A vos pronos ! Un badge est à gagner. [Article Habbo]

Rendez-vous le 28 octobre à 20H30 au Tournoi de foot R.F  chez pichu2411

Durant ce tournoi, huit équipes s'affronteront à tour de rôle. Vous pouvez parier sur l'une d'elle du 24 au 28 octobre. Si votre poulain réussi à se issuer sur le haut du podium, vous remporterez un badge.

Tournoi de foot R.F.
Tu as deviné quelle équipe allait gagner ! Bravo.
(FR916)

La présentation des différentes équipes sont à retrouver ici.

Rendez-vous au [R.F] {Ville U.N.S} Centre ville chez CharlesWii

Centre ville

Une fois dans l'appart, un poll apparaît. Sélectionnez-y votre favori.

Retrouvez le planning et les résultats des matches ci-dessous.

Vendredi 28 octobre : 

20H30 - 20H45 : FC BAAALL 0 vs 5 FCB RF (5 Canari)
20H45 - 21H00 : Coco Bullster 3 (2 Sherlock---, Its.Lucas) vs 2 Les plus beaux de la RF (2 Zenyl csc)
21H00 - 21H15 : Le Diktat 0 vs 4 FC Lions (3 Tony494, SHADOWAAR csc)
21H15 - 21H30 : Sunlight players 0 vs 1 Les lions indomptables (Tella-Abden)

Samedi 29 octobre :

17H00 - 17H20 : FCB RF 4 (2 Canari, Sherlock--- csc, Zenyl csc) vs 1 Coco Bullster (Sherlock--- )
17H20 - 17H40 : FC Lions 6 (3 Tony494, coolrider, 2 John-Slater) vs 1 Les lions indomptables (billy86)
17H40 - 18H00 : Match hors compétition - Rouges 13 (7 Wineo,6 Dybala:) vs 3 Bleus (2XxT.HenryxX,Y.Kennes)

Dimanche 30 octobre :

17H00 - 17H15 : FCB RF 8 (8 Canari) vs 2 FC Lions (youyou12Lebg, John-Slater)
17H15 - 17H30 : Remise des prix

Toutes les personnes ayant répondu FCB RF au sondage recevront dans quelques jours un badge.

Qu'en pensez-vous ?

par Noe.Valicosta
le 31/08/2016 à 17:40

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Cette chronique a pour objectif de vous faire découvrir les différents univers existant sur notre Hôtel. Nous avions déjà présenté auparavant plusieurs RPG tels que l'université universelle ou encore le RPG New-York.  Aujourd'hui, nous souhaitons vous présenter la Scuro Famiglia ouverte pour la première fois le 2 mai 2009. Tout comme les autres organisations mafieuses, la Scuro Famiglia (abrégée SF), comptant 15 000 membres et 11 000 saccages, a ses préceptes, son histoire, ses origines et son avenir. 

Revenons rapidement sur l'histoire de cette mafia : 
2 mai 2009 : Ouverture de la Scuro Famiglia
Du 2 mai 2009 au 27 janvier 2010 :  La mafia éprouve de grosses difficultés à s'imposer sur le jeu et subit plusieurs échecs.
-  Du 27 janvier 2010 au 22 janvier 2011 : La SF engage une guerre contre le hack et en paie souvent le prix (hacks des forums et comptes habbos, fermetures).
23 février 2010 : le Parrain de la mafia se fait hacker tous ses avatars. La SF perd en quelques instants tout un travail de plusieurs mois et décide de fermer ses portes.
27 mars 2010 : La Scuro Famiglia prépare sa réouverture mais se fait à nouveau saccager en avril. La réouverture officielle aura lieu en novembre.
27 janvier 2011 : La mafia lance une loi importante, la loi "tolérance nulle". Cette loi consiste à saccager les appartements de tous les mafieux.
Du 5 mars au 30 octobre 2011 : L'élite ferme le RPG dans le but d'infiltrer ses organisations rivales (SCU, FL hyogal, TO). Résultat : leur principal adversaire de l'époque, la TO, a été saccagée par la SF.
- 21 Mars 2015 : la SF annonce son retrait l'Assemblée des Veilleurs (regroupement des mafias pour réaliser des réunions, projet avorté assez rapidement)
-  Du 30 octobre 2011 à aujourd'hui : La SF tente de donner un nouveau souffle au RPG que certains considéraient à tort comme déjà mort. Cette période sera marquée par une forte concurrence avec les plus anciennes mafias.
16 décembre 2015 : la SF ainsi que quelques autres mafias deviennent des RPG d'affrontement officiel.  

La Scuro Famiglia s'organise avec une hiérarchie sous forme de groupes et de grades :
Correlati : Ce sont les externes de la SF. Souvent, ils aspirent à l'intégrer.
Piccioto d'Onore : Les Mafioso, les Teppista et Doctore. Le Mafioso est le grade le plus faible dans la hiérarchie. Il a pour rôle de connaitre un minimum les bases de l'histoire de la SF ainsi que de saccager et de recruter de nouveaux membres pour la mafia italienne. Le Teppista et le Doctore se chargent de faire de l'administratif et du repérage d'appartements civils à contrôler/détruire. 
Scagnozzi : Sciopero et Macelliao. Le Sciopero doit s'occuper des corruptions ainsi que des Vendettas tandis que le Macelliao doit aider les Lugotenenti dans le maintien de l'ordre. Ce sont deux grades intermédiaires permettant de former les membres à devenir des luogotenenti et diriger la mafia.
Lugotenenti : l'Affrancato et l'Ambasciatore. L'Affrancato doit surveiller l'ensemble des travaux des Piccioto D'Onore tout en organisant des réunions et des missions. L'Ambasciatore surveille les fiches ennemies et distribues des missions aux Piccioto d'Onore et aux Scagnozzi. En l'absence des Rappresentanti, il représente l'image de la Scuro Famiglia. 
Rappresentanti : Capo, Consiglière et Don. Ils ont pour rôle de faire fonctionner les affaires de la Scuro Famiglia  et de la surveiller dans l'ombre...
Vecchio : Ce sont les anciens, mais ils continuent à donner leurs avis sur les différentes décisions et magouilles prises par les dirigeants de la Scuro Famiglia. 

La Scuro Famiglia est fondée sur des préceptes que voici :   
 

Honneur : Nous avons notre fierté, peu importe ce que peut penser l'entourage extérieur, on agit comme nous pensons devoir agir et non pas en fonction des avis des autres. Seul l'intérêt de la famille et des membres sont en jeu. Si une organisation ennemie veut nous obliger à quoi que ce soit, elle devra nous soumettre par la force d'abord.

Sang : Pour nous les liens du sang sont importants, trahir son propre sang revient à perdre tout honneur mafieux. Rompre son serment coûtera cher à quiconque osera essayer. Trahir ce n'est pas seulement aller dans une autre organisation mais également ne pas aider ou soutenir un frère dans le besoin.

Vengeance : Venger ses amis et proches est pour nous un point primordial. Tous ceux qui ont fait du tort à la famille méritent une punition. Nos actions restent dans le cadre du RPG et ne vont pas dans l'illégal. Autrement dit, quand quiconque s'attaque à un membre de la famille, il est de notre devoir de le venger comme il se doit. Nos ennemis doivent réfléchir à deux fois avant de nous attaquer

Cruauté : Aucune pitié envers les ennemis, nous n'hésitons pas à mettre à terre ceux qui nous font face. Nous avançons, ceux qui se mettront en travers de notre chemin en subiront les conséquences. Nous n'avons pas besoin d'ami pour connaître notre supériorité, nous les écrasons. Pas de pitié pour les faibles aussi bien que pour les forts.

La Scuro Famiglia possède quelques apparts comme l'El Cotroni (un Bar) et le Clover Club chez Alcoolo.Anonyme, un endroit où se rassemblent mafieux & civils, pour discuter magouilles, corruptions ou encore saccages , mais aussi des appartements spécialement crées pour les membres, où ils peuvent se regrouper, se réunir et magouiller en famille.

Clover Club
Scuro Famiglia : El cotroni (Bar)
Scuro Famiglia : Social Club
SF : Stadio Olimpico
SF : Bada-Bing 

Pour finir, nous avons réalisé une interview de Capo Thomas5422 l'un des dirigeant de la Scuro Famiglia.
(T = Thomas5422 N = Noe.Valicosta)

N : Bonjour, Thomas ! Merci de nous laisser un peu de ton temps pour répondre à quelques questions. Première question : Comment la Scuro Famiglia est arrivée à la place de pilier du RPG'K* ?
T : Tout d'abord, je n'appellerai pas cela du RPG'K mais maintenant du RPG d'Affrontement. Le RPG'K n'a jamais vraiment existé puisque le "K" provient seulement de la personne qui a créé notre jeu (Krapule), et le jeu qu'il a quitté, il y a plusieurs années maintenant, est très loin de ce que nous sommes aujourd'hui. La Scuro Famiglia est devenu numéro 1 des mafias (NDLR : toutes les mafias pensent être la meilleure, mais aucun classement officiel n'est réalisé) grâce à ses dirigeants qui ont su par le biais d'une main de fer et à travers différentes magouilles gérer cette organisation. 

N : Dans votre mafia y a t-il réellement ce lien de famille dont vous parlez tant ?
T : Oui, de par le sang, tous les membres de la famille sont très proches des membres ainsi que des nouveaux qui veulent se joindre à nous.

N : Au sein, d'une mafia peut-on vraiment avoir confiance en ses gradés ? Comment le Parrain ne craint-il pas le saccage ? 
T : La confiance absolue pour la famille s'atteint lorsque le membre a les clés du Clover Club (notre hall). Dans notre famille, les clés s'attribuent avec le mérite, la fidélité et la confiance. Le saccage est toujours craint, mais nous aimons prendre des risques, c'est ce qui fait de nous des joueurs.

N : Depuis plusieurs mois, on a vu des tensions entre la SF et la SCU, quelle en est la cause ?
T : Il y aura toujours des tensions entre les organisations mafieuses, mais en ce moment, nous sommes les deux organisations les plus puissantes donc ce n'est pas choquant de voir des conflits réguliers entre les deux. Il y a aussi des causes plus profondes à ce conflit de par l'histoire souvent entremêlée de nos mafias.

N : La mafia a été officialisée cette année, quels avantages en tirez-vous ?
T : Grâce à l'officialisation, nous pouvons créer des événements et créer des badges. Cela nous donne un gros coup de pub et, forcément, de nouvelles personnes intéressées de rejoindre nos rangs.

N : Voilà ! C'est déjà fini merci de nous avoir donné de votre temps. Un petit mot à rajouter ?
T : Merci, d'avoir pensé à nous et à bientôt sur notre forum.

Mon avis : Une mafia sympathique avec une bonne ambiance, des membres actifs et une petite histoire sympa. Dommage qu'elle n'ait rien de plus que les autres pour se détacher du lot.

Qu'en pensez-vous ?