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Chronique RPG - La Scuro Famiglia

par Noe.Valicosta Sites de fans et RPG > RPG

Cette chronique a pour objectif de vous faire découvrir les différents univers existant sur notre Hôtel. Nous avions déjà présenté auparavant plusieurs RPG tels que l'Université Universelle ou encore le RPG New-York.

Aujourd'hui, nous souhaitons vous présenter la Scuro Famiglia ouverte pour la première fois le 2 mai 2009. Tout comme les autres organisations mafieuses, la Scuro Famiglia (abrégée SF), comptant 15 000 membres et 11 000 saccages, a ses préceptes, son histoire, ses origines et son avenir. 

Revenons rapidement sur l'histoire de cette mafia : 

  • 2 mai 2009 : Ouverture de la Scuro Famiglia.
  • Du 2 mai 2009 au 27 janvier 2010 :  La mafia éprouve de grosses difficultés à s'imposer sur le jeu et subie plusieurs échecs.
  • Du 27 janvier 2010 au 22 janvier 2011 : La SF engage une guerre contre le hack et en paye souvent le prix (hacks des forums et comptes Habbos, fermetures).
  • 23 février 2010 : le Parrain de la mafia se fait hacker tous ses avatars. La SF perd en quelques instants tout un travail de plusieurs mois et décide de fermer ses portes.
  • 27 mars 2010 : La Scuro Famiglia prépare sa réouverture, mais se fait à nouveau saccager en avril. La réouverture officielle aura lieu en novembre.
  • 27 janvier 2011 : La mafia lance une loi importante, la loi "tolérance nulle". Cette loi consiste à saccager les appartements de tous les mafieux.
  • Du 5 mars au 30 octobre 2011 : L'élite ferme le RPG dans le but d'infiltrer ses organisations rivales (SCU, FL hyogal, TO). Résultat : leur principal adversaire de l'époque, la TO, a été saccagée par la SF.
  • 21 mars 2015 : la SF annonce son retrait l'Assemblée des Veilleurs (regroupement des mafias pour réaliser des réunions, projet avorté assez rapidement)
  • Du 30 octobre 2011 à aujourd'hui : La SF tente de donner un nouveau souffle au RPG que certains considéraient à tort comme déjà mort. Cette période sera marquée par une forte concurrence avec les plus anciennes mafias.
  • 16 décembre 2015 : la SF ainsi que quelques autres mafias deviennent des RPG d'affrontement officiel.  

La Scuro Famiglia s'organise avec une hiérarchie sous forme de groupes et de grades :

  • Correlati : Ce sont les externes de la SF. Souvent, ils aspirent à l'intégrer.
  • Piccioto d'Onore : Les Mafioso, les Teppista et Doctore. Le Mafioso est le grade le plus faible dans la hiérarchie. Il a pour rôle de connaitre un minimum les bases de l'histoire de la SF ainsi que de saccager et de recruter de nouveaux membres pour la mafia italienne. Le Teppista et le Doctore se chargent de faire de l'administratif et du repérage d'appartements civils à contrôler/détruire. 
  • Scagnozzi : Sciopero et Macelliao. Le Sciopero doit s'occuper des corruptions ainsi que des Vendettas tandis que le Macelliao doit aider les Lugotenenti dans le maintien de l'ordre. Ce sont deux grades intermédiaires permettant de former les membres à devenir des luogotenenti et diriger la mafia.
  • Lugotenenti : l'Affrancato et l'Ambasciatore. L'Affrancato doit surveiller l'ensemble des travaux des Piccioto D'Onore tout en organisant des réunions et des missions. L'Ambasciatore surveille les fiches ennemies et distribues des missions aux Piccioto d'Onore et aux Scagnozzi. En l'absence des Rappresentanti, il représente l'image de la Scuro Famiglia. 
  • Rappresentanti : Capo, Consiglière et Don. Ils ont pour rôle de faire fonctionner les affaires de la Scuro Famiglia  et de la surveiller dans l'ombre...
  • Vecchio : Ce sont les anciens, mais ils continuent à donner leurs avis sur les différentes décisions et magouilles prises par les dirigeants de la Scuro Famiglia. 

La Scuro Famiglia est fondée sur des préceptes que voici :   
 

Honneur : Nous avons notre fierté, peu importe ce que peut penser l'entourage extérieur, on agit comme nous pensons devoir agir et non pas en fonction des avis des autres. Seul l'intérêt de la famille et des membres sont en jeu. Si une organisation ennemie veut nous obliger à quoi que ce soit, elle devra nous soumettre par la force d'abord.

Sang : Pour nous les liens du sang sont importants, trahir son propre sang revient à perdre tout honneur mafieux. Rompre son serment coûtera cher à quiconque osera essayer. Trahir ce n'est pas seulement aller dans une autre organisation mais également ne pas aider ou soutenir un frère dans le besoin.

Vengeance : Venger ses amis et proches est pour nous un point primordial. Tous ceux qui ont fait du tort à la famille méritent une punition. Nos actions restent dans le cadre du RPG et ne vont pas dans l'illégal. Autrement dit, quand quiconque s'attaque à un membre de la famille, il est de notre devoir de le venger comme il se doit. Nos ennemis doivent réfléchir à deux fois avant de nous attaquer

Cruauté : Aucune pitié envers les ennemis, nous n'hésitons pas à mettre à terre ceux qui nous font face. Nous avançons, ceux qui se mettront en travers de notre chemin en subiront les conséquences. Nous n'avons pas besoin d'ami pour connaître notre supériorité, nous les écrasons. Pas de pitié pour les faibles aussi bien que pour les forts.

La Scuro Famiglia possède quelques apparts comme l'El Cotroni (un Bar) et le Clover Club chez Alcoolo.Anonyme, un endroit où se rassemblent mafieux & civils, pour discuter magouilles, corruptions ou encore saccages , mais aussi des appartements spécialement crées pour les membres, où ils peuvent se regrouper, se réunir et magouiller en famille.

Clover Club
Scuro Famiglia : El cotroni (Bar)
Scuro Famiglia : Social Club
SF : Stadio Olimpico
SF : Bada-Bing 

Pour finir, nous avons réalisé une interview de Capo Thomas5422 l'un des dirigeant de la Scuro Famiglia.
(T = Thomas5422 N = Noe.Valicosta)

N : Bonjour, Thomas ! Merci de nous laisser un peu de ton temps pour répondre à quelques questions. Première question : Comment la Scuro Famiglia est arrivée à la place de pilier du RPG'K* ?
T : Tout d'abord, je n'appellerai pas cela du RPG'K mais maintenant du RPG d'Affrontement. Le RPG'K n'a jamais vraiment existé puisque le "K" provient seulement de la personne qui a créé notre jeu (Krapule), et le jeu qu'il a quitté, il y a plusieurs années maintenant, est très loin de ce que nous sommes aujourd'hui. La Scuro Famiglia est devenu numéro 1 des mafias (NDLR : toutes les mafias pensent être la meilleure, mais aucun classement officiel n'est réalisé) grâce à ses dirigeants qui ont su par le biais d'une main de fer et à travers différentes magouilles gérer cette organisation. 

N : Dans votre mafia y a t-il réellement ce lien de famille dont vous parlez tant ?
T : Oui, de par le sang, tous les membres de la famille sont très proches des membres ainsi que des nouveaux qui veulent se joindre à nous.

N : Au sein, d'une mafia peut-on vraiment avoir confiance en ses gradés ? Comment le Parrain ne craint-il pas le saccage ? 
T : La confiance absolue pour la famille s'atteint lorsque le membre a les clés du Clover Club (notre hall). Dans notre famille, les clés s'attribuent avec le mérite, la fidélité et la confiance. Le saccage est toujours craint, mais nous aimons prendre des risques, c'est ce qui fait de nous des joueurs.

N : Depuis plusieurs mois, on a vu des tensions entre la SF et la SCU, quelle en est la cause ?
T : Il y aura toujours des tensions entre les organisations mafieuses, mais en ce moment, nous sommes les deux organisations les plus puissantes donc ce n'est pas choquant de voir des conflits réguliers entre les deux. Il y a aussi des causes plus profondes à ce conflit de par l'histoire souvent entremêlée de nos mafias.

N : La mafia a été officialisée cette année, quels avantages en tirez-vous ?
T : Grâce à l'officialisation, nous pouvons créer des événements et créer des badges. Cela nous donne un gros coup de pub et, forcément, de nouvelles personnes intéressées de rejoindre nos rangs.

N : Voilà ! C'est déjà fini merci de nous avoir donné de votre temps. Un petit mot à rajouter ?
T : Merci, d'avoir pensé à nous et à bientôt sur notre forum.

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